Значит тир расы - Зоиды, Люди, Орки. Давайте определимся с юнитами для каждой из них. Думаю надо для Зоидов сделать меньшее кол-во, но большее качество, и время создания одного юнита увеличить, по сравнению с другими рассами.
-=RaN=-, можно конечно, но трудно будет перенести атмосферу StarCraft. Стратегию делать из всего выше-перечисленного сложнее всего из-за довольно массивной игровой логики.
ts 22 июл 2009 в 14:13