- Сказал человек не игравший даже в GTA4. Это называется дальность прорисовки. Дайние планы в консольной гта4 выглядели как масляный рисунок, сам играл и видел, а на пк даже дальние обьекты в виду большей вычислительной мощи были обьемные и четкие, посмотри. m.youtube.com/watch?gl=US&hl=ru&client=mv-google&v=PD2NITZ4VY8 Полностью трехмерные пальмы впервые появились еще в Vice City Stories.
Palmont:
- Сказал человек не игравший даже в GTA4. Это называется дальность прорисовки. Дайние планы в консольной гта4 выглядели как… Подробнее
они ещё в вайс сити в обычном были, хотя Рейдж может переводить дальные объекты в спрайты для эекономии железа, так что возможно в полне, так же в СА было на рендервейре
12 июл 2012 в 18:08