На производительность техпроцесс не влияет. На нее влияют куча других параметров- частоты цп и графики, частоты шин, памяти, объемы кэшей и прочие характеристики железа.
Главное оптимизация! Самым оптимизированым на данный момент является iPhone. Многие игры на iPhone с его железом летают лучше чем на в два раза мощнее андроиде.
RazorJIM:
Жертвы маркетинга. Что поделаеш.… Подробнее
Нужно отдать должное Nvidia (про это есть несколько статей зарубежных), они своей агрессивной маркетинговой политикой заставили кучу хомяков думать, что черное- это белое. На заре тегры на ней хрен что запускалось. Нвидиа потратила горы денег на заинтересовывание разрабов и последние адаптировали кучу игр, что с пафосом преподносилось публике. Должно быть понимание "причина-следствие"
Доктор Ливси, переписывают сейчас под самсунговский эксинос и адрено, а не под тегру. нвидия сами заказывают разработку игр с разными эффектами и т.д. нвидия на играх собаку сьели если вы не вкурсе. А если ты измеряешь мощность бенчмаркками то мне вас жалко
RazorJIM:
A Smith, Техпроцесс не влияет на производительность… Подробнее
интел сэнди и айви бридж известны тебе? так вот камни эти на 22 и 28 нм, имеют лучшую производительность нежели камни на устаревшей архитектуре с одинаковой (!) частотой.
Доктор Ливси:
С айфоном и айосью уже давно понятно. Там не только в оптимизации дело. Там принципиально иные особенности обработки пот… Подробнее
может суть в том что objective c будет быстрее подобия явы в том же дроиде с мухами в виде dalvik vm? точно сказать не могу ничего по этому поводу ибо не щупал ни 1 не 2е
Доктор Ливси, тут ты восхвалял значимость техпроцеса seclub.org/forum/post/14572760/ . Но вопрос сейчас не в 3 тегре которая так тебе не нравится, а в том что тегра выпустит 4-ю тогда и посмотрим кто кого будет догонять.
12 дек 2012 в 12:18