=FlasH=, seclub.org/forum/goto/12737081/ - Если взять проц с некоторой тактовой частотой и прелепить к нему еще одно ядро, то потреблять-то он должен больше, а вот если занизить тактовую частоту вдвое на обоих ядрах-меньше при некоторм повышении производительности. Есть нюансы, но в целом примерно так.
Почему никто не обсуждает engadget.com/2011/01/26/sony-ericsson-xperia-play-playstation-phone-preview На мой взгляд, этот продукт просто не нужен. Во-первых, сама идея такого аппарата крайне нишевая по определению, что уже было доказано на примере Nokia N-Gage. А во-вторых, это не тот PlayStation Phone, который все так долго ждали. На самом деле, это всего лишь обычный слайдер на Android, в который вместо QWERTY-клавиатуры поставили игровые кнопки.
Non@me, seclub.org/forum/goto/12737654/ - а что обсуждать собственно? Это наверно попытка СЕ доказать мамочке, что они на что-то способны. Только чем это кончится? Тем, что мамочка не согласится покрывать убытки от производства конфетки, сделанной для мамочки. Вообще очень странно выглядит ход, когда ОДНОВРЕМЕННО выходят 2 почти ОДИНАКОВЫХ продукта. СЕ play и psp2. Либо это такое извращенное прощупывание рынка, либо неприкрытая попытка СЕ прилюдно подставить :zhopa: мамочке в надежде на инвестиции. Не больше, не меньше.
С другой стороны это может быть совместный план захватить рынок портативной игроиндустрии в 2 осях сразу. Андроид просто как игроплатформа малоинтересен, тем более для сони, у которой уже есть готовый продукт. А вот в разрезе комбайна - весьма заманчива. Проблема лишь в том, что psp и робо-игрушки находятся в разной ценовой категории. Если они создатут свой нишевый продукт с ценами, как говорится, выше рыночных - их SE play придется распространять в виде рождественского подарка детям сотрудников. Продумали они это или как всегда их погубят амбиции?...Посмотрим.
Ведь если продукт подаст хоть какие-то надежды, ничто им не мешает запихать в него 2 ядра или еще какой новый проц с хорошей производитеьностью и энергоэкономичностью (все игроки в этом заинтересованы). Тем более, что форм-фактор наверняка запатентован sony давно. А играть с кнопок удобнее, чем с экрана. И т.д. и т.п. А обсуждать девайс как таковой? Зачем? Что в нем примечательного?
KoтттЭ, seclub.org/forum/goto/12737717/ - не думаю. Без мамы бы они не решились. Ведь мама кажется имеет свой пакет в СЕ, и без ее ведома вряд ли бы они это сделали. Ход с бравия думаю можно привести как аргумент в пользу их сотрудничества. Наверно все таки это совместный эксперимент. Не будет же СЕ выпускать экпериментальный продукт эксклюзивной партией. Слишком высоки риски. На разработки ушли деньги, их нужно хотя бы частично окупить и думаю без инвестиций мамочки не обошлось. Не получится: меньше убытков+ кого-нибудь уволят за провальный проект. Получится: пойдут дальше и кто-нить получит повышение.
Non@me, последняя реплика. Согласись, не один настоящий СЕфан это не возьмет!!! Мы привыкли к рабочим лошадкам, а не игрушкам. Это для детей и ПСП-фанов. Ведь ПСП - это медиа-комбайн, что они и позиционируют как я понимаю. СЕфаны и так скомбайнируют, их и Галон устроит.
В Google недовольны ростом числа платных приложений . Руководство компании Google "не радо" тому, как растет количество покупок платных приложений в магазине Android Market. Об этом заявил менеджер платформы Android Эрик Чу (Eric Chu). В нынешнем году компания намерена стимулировать привлечение большего числа покупателей платных приложений. При этом за образец работы с оператором будет взята схема, которая сейчас используется совместно с американским оператором AT&T. В течение 2011 года она будет распространена по всему миру. >>>
>>> Операторский биллинг был введен в AT&T в декабре 2010 года, сходные схемы внедряются сейчас и за пределами американского рынка. Также Эрик Чу сообщил, что в течение первого квартала будут введены платежи осуществляемые при пользовании приложениями. Схема будет заимствована из iOS, где возможно как платное, так и бесплатное приобретение новых версий приложения или расширений к нему. Кроме того ожидается, что будет изменен алгоритм поиска обновлений и приложений, который обеспечит более релевантные результаты. В 2011 году будет продвигаться и распространение приложений для HTML5 и развитие социальных возможностей, в частности, персональной адресной книги, которая будет собирать все контакты со всех платформ, объединяя их для удобства пользователя.
26 янв 2011 в 22:28