Java, сделанные на MobileBasic | SEclub.org
Java, сделанные на MobileBasic
Все новые
Всего сообщений: 408
*
RealknyZ
21 дек 2009 в 09:16
=FighteR=, я уже пробовал вчера это сделать,ток на ум не приходит как заставлять рассортироваться всё правильно.
*
RealknyZ
21 дек 2009 в 09:19
=FighteR=, А если получится то жуть как будет тормозить.
*
RealknyZ
21 дек 2009 в 09:23
=FighteR=, но хотя можно разделить картинку на 4 части и вместо одного цикла с гельграбом сделать 4. а можно циклы пускать из большего числа в меньшее например for i%=16 to 0 ?
*
RealknyZ
21 дек 2009 в 09:26
=FighteR=, seclub.org/forum/goto/9745827/ - скорей ничево так как fire(0) никакое число не возращает.
*
FigHteR
21 дек 2009 в 09:42
RealknyZ, а почему же в некоторых программах написано именно так?
*
Pavlus
21 дек 2009 в 09:45
Проще всего розтянуть вширь, а полученое- ввысь.
*
FigHteR
21 дек 2009 в 09:48
Pavlus, а эт намного проще, тип сразу добавляем одну точку допустим слева а потом одну точку допустим с низу к той точке которую увеличиваем?
*
RealknyZ
21 дек 2009 в 09:52
=FighteR=, незнаю
*
RealknyZ
21 дек 2009 в 09:56
=FighteR=, лудше будет попиксельное увеличение делать т.к. в дальнейшем можно сделать увеличение определённого места и определённой формы например увеличение центра в форме окружности.
*
Pavlus
21 дек 2009 в 09:57
=FighteR=, типа рисуем каждую вертикаль дважды, а потом горизонталь дважды.
*
FigHteR
21 дек 2009 в 09:59
Pavlus, зачем пишут if fire(0)<>0 then .... Или тоже ну место <> стоит =
*
RealknyZ
21 дек 2009 в 10:02
кстати если ставить авто определение ширины и высоты геля вместо 176 И 220 то не получается искажать, почему, не кто не знает ?
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Приложения Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2025