а я вот что нашел: Брайан Гринстоун, владелец Pangea Software, говорит, что активно отслеживает пиратские копии своей игры для iPhone под названием Enigmo, и процент пиратских копий очень незначителен в общем потоке закачек этой игры: за первую неделю было скачано всего 5% пиратских копий, а затем число незаконных закачек упало практически до нуля.
С ним согласен и Стив Деметр, разработчик популярной игры-пазла Trism. Он также считает, что количество пиратских копий незначительно, по сравнению с числом закачек оригинального приложения, хотя его игра была взломана одной из первых. Деметр признает, что продажи его игры в App Store действительно снизились за последние две недели, но связывает это с тем, что все хорошее когда-нибудь кончается. К слову, сам Деметр сообщил, что заработал на Trism "250000 всего за два месяца продаж и не слишком переживает по поводу пиратства. так что если фишлабс переживает по поводу пиратства, то либо им надо улучшать качество своих игр или снижать цену на них
721O sn, всего игру купило 2388 человек. Фишлабс говорили что получают лишь треть прибыли, тоесть, с 6 заплаченых " они получают только 2. Итого 4700 с чем то "
=Xprom217=, ничого в проект не вложыли, ни чиво и неполучили, пускаю спросят сикрет у лофта как делать порты с явы делать пиар, и получать прибыль на томже что на яве бесплатно)
Y.M., в гоф2 ниче не вложили???ты рехнулся?этот проект самы дорогой из всех рыбьих,и времени на его разработку ушло уйма!НИКОГДА,повторяю,НИКОГДА(!) лофт и ни одна кампания НЕ обгонит ГОФ2
25 ноя 2009 в 21:38