Языки программирования C, C++, C# | SEclub.org
Языки программирования C, C++, C#
Все новые
Всего сообщений: 1664
*
EZJ
21 мар 2009 в 07:49
cHeRsAnYa1, ну это и есть классы, действительно, что он не так сказал???
*
Ruzt
21 мар 2009 в 12:57
CXakep75, просто визуальные компоненты выполнены в виде классов, а это в свою очередь тоже пример ООП.
*
KoDeR Man
24 мар 2009 в 08:00
Stv@d, seclub.org/forum/goto/7125851/ в списке нет такого ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Компиляторы_C%2B%2B
*
Pavlus
24 мар 2009 в 08:52
Люди, как открыть ком-порт и читать/ писать данные пожалуйста помогите.
*
Diverse
24 мар 2009 в 16:30
KoDeR Man, ru.wikipedia.org/wiki/GNU_Compiler_Collection а это что?
*
GR!MMREAPER
24 мар 2009 в 18:44
Люди, дайте ссылку на какую-нибудь прогу для работы с C++ . Заранее благодарен.
*
Diverse
25 мар 2009 в 14:10
GR!MMREAPER, иде? Под венду? Попробуй netbeans , qtcreator, devc++ ссыль с телефона не дам... Гугли...
*
Sanch0SEK
25 мар 2009 в 16:03
Dev-C++... Не знаю, кто из нас д@л**йоб - я или он? Со всеми компиляторами чета напряги, фиг поймешь какаим пользоваться. Dev-C++ конечно удобный, и работает с С и С++, но, вот например Бьярн Страуструп говорит что #include подключает основные возможности ввода/вывода, а Dev-C++ этого в упор не понимает. Приходится писать даже не #include <iostream>, а именно #include <iostream.h>. Зато не играет роли как начинать программу, хоть так:
int main() { ... return 0; }
хоть так:
int main(void) { ... }
или вообще так:
main() { ... }
Хоть что-то радует. В Visual Studio ваще писец... Там в отличие от Dev-C++ даже для обычного консольнго приложения создается около десяти файлов в двух-трех папках проекта. В Dev-C++ для консольного приложения создается только четыре файла: .dev - файл проекта, main.cpp - стартотвый программный файл, main.o и Makefile.win - не знаю. Ну и пятый: .exe - готовый исполняемый файл.
*
Cтapый Maг
3 апр 2009 в 18:16
:SanchO:, я отвечу несколькими постами. Так вот.
1. Бьярн Страуструп говорит что #include подключает основные возможности ввода/вывода
Неправда, директива препроцессора include включает любой, произвольный файл на этапе ДО компиляции. В том числе и заголовочные файлы с определениями функций CRT (C RunTime library).
*
Cтapый Maг
3 апр 2009 в 18:18
:SanchO:,
Приходится писать даже не #include <iostream>, а именно #include <iostream.h>
Это зависит от того, что вы хотите. Оба варианта легальны, но если вы не знаете, что такое пространство имён, извольте использовать второй вариант.
*
Cтapый Maг
3 апр 2009 в 18:21
:SanchO:,
Зато не играет роли как начинать программу
Ога, по поводу int - читайте стандарт, если вы опустили тип, по по умолчанию подразумевается int, то есть int proc() и proc() есть абсолютно одно и то же. А вот остальные варианты, не смотря на то, что объявлены как возвращающие int не возвращают никакого значения. Если он вам не напоминает, что вы облажались, то это минус компилятору.
*
Cтapый Maг
3 апр 2009 в 18:29
:SanchO:,
В Visual Studio ваще писец... Там в отличие от Dev-C++ даже для обычного консольнго приложения создается около десяти файлов в двух-трех папках проекта.
Ну это и и вовсе не правда (см. тут)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Создание сайтов и программирование | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026