Ancient Empires 2 | SEclub.org
Ancient Empires 2
Все новые
Всего сообщений: 2321
*
SawaG
17 фев 2010 в 17:37
Darkar37, ))) ))) ))) на любом можно. могу дать свой пример
*
dridafai
17 фев 2010 в 19:01
Darkar37, их исправить-то можно(смотри мой мод), но там какая-то лажа с белым цветом, с ним возникают проблемы. Я уже точно не помню при каких условиях.
*
Darkar37
17 фев 2010 в 19:52
SawaG, в каком домене?
*
Darkar37
17 фев 2010 в 19:53
Apkaнap, яст)))
*
SilentKnight
17 фев 2010 в 19:59
На странице с форматами файлов игры у себя на сайте добавил информацию про изменение цвета зданий / юнитов, там есть и таблица цветов, которые нужно использовать при редактировании таких картинок, чтобы здания / юниты корректно изменяли цвета в игре. Сохранять их надо в формате PNG с палитрой, тогда ошибок не будет.
20 фев 2010 в 14:30 / BlackWaltz (2)
*
SawaG
17 фев 2010 в 21:11
Darkar37, h2m.ru
*
ExploZeR
17 фев 2010 в 21:28
Не отходим от темы :offtopik:
*
dridafai
18 фев 2010 в 09:46
SilentKnight, ты точно человек, а не робот? И как сохранять вместе с палитрой?
18 фев 2010 в 09:50 / dridafai (1)
*
Acмopиeл
18 фев 2010 в 19:28
SilentKnight, так что со смещением делать?Можеш написать про адресацию для чего она нужна?
*
Acмopиeл
18 фев 2010 в 19:42
SilentKnight, кстати насчет цветов зачем там несколько оттенков черного,синего красного, зеленого?
*
dridafai
18 фев 2010 в 20:04
Я думаю, что третьей части быть! Но не от glu, а от нас. А что мешает? Главное, чтобы SilentKnight разобрался со скриптами в кампании и сделал возможным добавление новых юнитов и тайлов. А там дело за малым. То есть за мной))).
*
Acмopиeл
18 фев 2010 в 20:29
Apkaнap, оптимистично!
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026