www.dolphin.xoon.mobi/obmennik/down.php?action=count&did=jar&fid=Fireemblemii_vs_ancientempiresii.jar Скрин
casete.ru/dl/43rgkjopfc/33/33917d3c285fe9695636e90db01f78ca/5365/sjboy.png?2569
Ну а потом, когда уже чуть поднадоело, нашел инструменты для создания модов... И пошел новый виток увлечения этой игрой
И да, я один из немногих, кто побеждал трех объединившихся ботов, в том числе и на последней карте! :D Ну и прошел все уровни кроме последнего (а мб и последний тоже, уже не помню) в Nightmare-версии, а это тоже дорогого стоит
Ссылку, к сожалению не нашел, но вот здесь я писал об этой игре на своём форуме (где я обычно сижу), там же можно и скачать все версии, в том числе и её. Нет, регистрироваться там не надо :D dota.by/viewtopic.php?p=43360 Цитата: ||| BooleT, я тоже побеждал 3 объединившихся ботов, только не на землях теней, а на карте перед этой, ну так называемые мостки. ||| Кстати имхо эта карта (предпоследняя) - самая сложная для побеждения 3-х ботов. Ибо там самое большое количество "домиков" и замков с ресурсами, в результате боты просто отжираются. Но как-то мне удалось побить и эту карту
10 янв 2011 в 12:23
Это простейший скрипт-заглушка для карт кампании. Он просто запускает миссию, не выводя никаких сообщений, диалогов и т.д., и не зависит ни от расположения юнитов на карте, ни от конфигурации самой карты. Соответственно, его можно использовать в качестве отправной точки для создания модов.