Разработка GTA Mobile | SEclub.org
Разработка GTA Mobile
Все новые
Тема закрыта для обсуждения.
Всего сообщений: 2733
*
LPzhelud
17 июл 2009 в 20:28
FleXoRmf, быть может, быть может :)
*
HardyS
17 июл 2009 в 21:06
ребят давайте не трогать счас Джексона
*
morfuwa
17 июл 2009 в 23:23
ну это слово как бы означает какую-то провокацию, вызывающая различные конфликты, офтоп, и это как бы скорее в "промышленных" масштабах. А для темы это не так важно и страшно.:-)
*
stalkerbi2
18 июл 2009 в 04:06
Желаю вам успехов,ребята.за такое дело взялись!жалко ,нечем не могу помочь.
*
revfytd
18 июл 2009 в 05:12
На данный момент проблема не в баге конструктора, а в том, что Мабракс никак не может правильно нарисовать карту. А насчет того примера - высказывайте, что надо подправить, исправлю.
*
jymery
18 июл 2009 в 05:14
revfytd, а можно пжл ссылку на пример? К сожалению, я так и не смог найти...
*
revfytd
18 июл 2009 в 05:21
upwww.ru/?id=7904 Кстати. Немного подкорректировал код и добавил противника. При нажатии кнопки 5 он начинает вас преследовать.
*
OбG{}H
18 июл 2009 в 05:42
revfytd, нормально,жаль его грохнуть нельзя
*
BlackFan
18 июл 2009 в 06:18
При зажатии 2 клавиш движения в разных направлениях бежит спиной
*
Maroon 6
18 июл 2009 в 06:21
Надеюсь, что в бете не будет белого прямоугольнка. Персонажи черезчур медленные. Полосы на дороге упираются в тротуар.
*
BlackFan
18 июл 2009 в 06:26
Тестировал на компе, на эмуляторах, при 176х208 еще более менее, но когда ставишь 240х320 все тормозит... Мб что-нибудь с отрисовкой
*
revfytd
18 июл 2009 в 06:42
Парни, не надо критиковать графику. Я ж говорил, взял то, что было под рукой. Так что комментируйте, пожалуйста, только сам движок.
18 июл 2009 в 06:42 / revfytd (1)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026