если вдруг я забыл сказать ранее, то скажу сейчас: я веду статистику опыта всех персонажей, и чем больше он убивает/открывает/чинит/ломает/насилует/болтает/делает своими руками/cтреляет/разгадывает и тому подобное, тем больше он получает опыта. Когда набирается опыт, игрок получает новый левел и перк к нему на выбор (как в начале), а каждый третий левел будет награждаться одним очком к характеристике на выбор
ts 5 сен 2009 в 03:24