S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти *читай 1ю страницу* | SEclub.org
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти *читай 1ю страницу*
Все новые
Всего сообщений: 2479
*
Чикибрики
26 янв 2012 в 04:39
DallaS11, нука напиши чё редактировал. таксказать на будущее
*
DallaS11
26 янв 2012 в 17:12
Чиkибpиkи, gamedata/scripts/sgm_modules.script в строчке скриптового файла где- r_alfa_params("number","max_squads_count_on_"..squad_level,7) заменить "number" на число. Я поставил "2".
*
сантёр
26 янв 2012 в 17:49
Кто ставил себе мод 2.1,нормально идёт?У меня рывками.Ставил даже на самые минимальные настройки-то же самое.2.0 идёт нормально.
*
DallaS11
26 янв 2012 в 19:39
CAHTЁP, лагает он у всех по ходу.
*
TakaSi
26 янв 2012 в 19:53
Для играющих в Sigerous Mod 2.0 - 2.1, посвящается:
Для того чтобы попасть в Темную долину до фриплея:
Нужно в файле scripts/sgm_world.script найти строку
if has_alife_info("jup_darkvalley_travel_bubble_start") and dont_has_alife_info("jup_spatial_bladder_create") then
и заменить ее на
if dont_has_alife_info("jup_spatial_bladder_create") then
после редактирования на Юпитере в карьере под экскаватором появится прозрачный пузырь-телепорт..
26 янв 2012 в 19:55 / TakaSi (1)
*
TakaSi
26 янв 2012 в 20:13
CAHTЁP, на сайте SGM проскочила инфа, что версия 2.1 промежуточная, т.е. работы, как я понял, ведутся над новой версией с проработкой и наполнением новых локаций..видимо поэтому 2.1 не уделяется нужного внимания..мне в версии 2.1 было интересно только по новым локациям побегать и проблем (кроме одного глобального и исправляемого вылета) не было..
26 янв 2012 в 20:17 / TakaSi (1)
*
DallaS11
27 янв 2012 в 14:45
TakaSi, seclub.org/forum/goto/14433666/ так и есть.
*
Glazov1
27 янв 2012 в 16:47
TakaSi, seclub.org/forum/goto/14433555/ - :gy: А выход то оттуда будет ?
*
DEVIDBELLE
27 янв 2012 в 17:01
TakaSi, seclub.org/forum/goto/14433555/ - ковырять неинтересно, да и не рекомендуется во избежания внезапных вылетов и проблем до получения в ней нескольких квестов
27 янв 2012 в 17:02 / DEVIDBELLE (1)
*
TakaSi
27 янв 2012 в 18:17
Glazov ., seclub.org/forum/goto/14437002/ - если в версии 2.1, то будет..после прохождения основных квестов откроются переходы на Затон и Юпитер..
*
TakaSi
27 янв 2012 в 18:27
Dev!dBelle, seclub.org/forum/goto/14437052/ - а я поковырял и всё получилось, причём стартанул с Лоцманом на Юпитер сразу же после начала игры и прибытия на Скадовск..и проблема была только одна c взятиeм 2 квecтa y Лeвиaфaнa, но есть файл исправляющий этот вылет..
27 янв 2012 в 18:35 / TakaSi (2)
*
DallaS11
27 янв 2012 в 18:45
TakaSi, c Лефиафаном баг, последний фикс от 22.01 исправляет.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026