SHAPSUG, Ответы есть в статье, вот: "У G1 все, естественно, хорошо, у Nexus One элементы интерфейса оказались бы мелковатыми, Nexus S отлично попадает в схему и движок рендеринга способен справиться с работой, ну, а у Galaxy Nexus все плохо, и даже при использовании уровня рендеринга XHDPI элементы интерфейса выглядели бы микроскопическими. То есть, Google все-таки ответила на Retina, заложив уровень рендеринга XHDPI, но при этом ей пришлось пойти на увеличение диагонали дисплея, чтобы сохранить размеры элементов графического интерфейса на комфортном уровне. В небольшом диапазоне возможны колебания в диагонали дисплеев. Уже анонсировано немало смартфонов с 4,3-дйюмовым экраном и разрешением 1280х720 точек, но элементы интерфейса там будут мельче, чем в Galaxy Nexus и, возможно, пользоваться таким гаджетом окажется чуть менее удобно."
SaS1975, seclub.org/forum/goto/14408698/ - И всё таки, эту теорию можно будет полностью опровергнуть только если начнут появляться смарты на андроиде с разрешением к примеру 1280x720 и диагональю 3.2-3.5, а не как сейчас 4.65 и 5.3, хотя к ICS эта теория наверно не применима, там же вроде векторная графика в интерфейсах?
Semfiros, эти два тела выпадают из теории, у рэя плотность близкая к афоне, размер экрана 3.3 -3.5 не помню, разрешение 480х8... , у сони эски 4.3 1280х720 плотность, чуть-чуть выше афоневской. Думаю эт от умельцев се зависит, се и хтц решают же это проблему легко.
SHAPSUG, Возможно это и так. Только вот элементы интерфейса в приложениях буду мельче на экране 1280x720 4.3 чем на 4.65 с той же диагональю. О том и статья.
19 янв 2012 в 17:52