The Elder Scrolls | SEclub.org
The Elder Scrolls
Все новые
Всего сообщений: 9265
*
UzU®pato®
16 янв 2011 в 11:47
хватит как бабы беременные кипятком раньше времени писаться! :mat: вот выйдет игра тогда поговорим, а сейчас это похоже больше на тафталогию, и пустое сотрясание воздуха.
*
Глac Hapoдa
16 янв 2011 в 14:40
UzU"pato", ну-ну,как же,давайте проведем год до выхода игры в благоговейном молчании ) а если серьезно,давайте больше обсуждать новости по мере их появления,чем философствовать,что в игре будет,а чего нет.Кто не видел,интервью с Тоддом Ховардом www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/13/road-to-skyrim-the-todd-howard-interview.aspx и со звукорежиссером Марком Лампертом www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx
*
Bungalo
16 янв 2011 в 19:43
Ребят, вы в курсе, что вышел глобальный мод на мору, улучшающий графику. Но правообладатели теса закрыли сай мододелов с файлом, многие успели скачать.
*
reos
16 янв 2011 в 20:13
Bungalo, Чушь какая никто ничего не закрывал, Беседка вообще-то сама редактор выпускает вместе с игрой, чтобы люди делали свои моды. а тут им стало дело до какой-то модификации графики. Нехрим существует и никто его закрывать не собирается.///А этот глобальный мод на моры, как ты говоришь ничто иное как склейка из всего того, что уже выходило плюс настройки в МГЕ самого автора и усё. ничего нового
16 янв 2011 в 20:14 / reos (1)
*
Nekic
16 янв 2011 в 23:54
EP!C FA!L, в Варкрафте сингл был крутой. А если игра говно, то ее никакой редактор не спасет
*
Stick_S
17 янв 2011 в 22:08
Двигло игры обьявлено-это Creation Engine.подробнее на англицком тут www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx Ветки деревьев на ветру будут пошатываться в в зависимости от заложенного в них веса,специальная фича будет отвечать за то,сколько падать снегу,дабы красиво и без перебора покрыть окружающий нас рельеф.это то малое,что разобрал сам,с английским так себе,
17 янв 2011 в 22:08 / Stick_S (1)
*
Petron
18 янв 2011 в 03:31
Stick_S, она в Oblivion в плане технологий тоже многое заявляли, но потом вырезали пловину. Думаю, тут то же будет, слишком широкий размах на слабые консоли.
*
Nekic
18 янв 2011 в 04:53
Petron, в Oblivion порезали графику потому что делали под Xbox 360, а сейчас из консолей выжимают все возможное, да и на ПК железо шагнуло вперед. Так что нас ждет если не самая красивая рпг, то одна из красивейших. Если сделают хорошую лицевую анимацию, то уже будет хорошо
*
Anthony
18 янв 2011 в 10:09
Nekic, в 2006 бокс был мощнее пека раза в 2
*
EP!C FA!L
18 янв 2011 в 10:29
Anthony, ага, настолько мощнее, что города пришлось в отдельные локи запихивать.
*
Anthony
18 янв 2011 в 10:40
EP!C FA!L, движок такой же
*
Лиo Джoнcoн
18 янв 2011 в 17:39
Nekic. seclub.org/forum/goto/12692792/ в чистый Обливион я не смог играть даже несколько часов. Так и бросил его, пока не наткнулся на ООО. С этим модом прошел игру аж Адын раз! Так что чем проще и функциональней редактор, тем разнообразнее будут плагины. Другое дело что не надо выпускать игру, которую должны допиливать энтузиасты.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026