Jopetr, про регистр - в зависимости какую гаму ты переводишь - с рисованным шрифтом или без и в зависисмости от того, если шрифт рисованный,как ты перерисовал. далее, про длину слова. перевод мобильных игр - это не перебивание англ символов, а узнавание структуры файла в первую очередь. уже раз сто говорилось о первом байте перед строкой, который отвечает за длину. если его нет, значит либо фраза в блоке, либо ты переводищь класс файл, либо нужно искать оффсет этой фразы, потому как бывают файлы со структурой идущих друг за другом оффсетов(пример Fishing Legend), либо (что тоже бывает), никаких байтов нет впереди и смело переводи текст(пример Disciples), ну а если нет похожей ситуации среди всех вышеперечисленных, то помогут только танцы с бубном
5 июн 2009 в 20:44