www8OO, seclub.org/forum/goto/14544462/ - с тех пор, как разработчики купили древний движок и-сделали на нём эту замечательную игру. ;-). На 32-битной винде нельзя включить максимальные настройки графики, даже если железо позволяет. Это с самого начала так было. И оперативной памяти на иаксимальных игра потребляет больше, чем может 32-битка выделить на одно отдельно взятое приложение. У меня в семёрке 64-бит игра порет 3.2-3.3 Гб оперативки вместе с системой. Поэтому и нужны 64-бит, там ограничений на приложение нет - вернее, есть, но пока таких игр нет, которые по 6-8 гигов потребляют..
K!RAV, seclub.org/forum/goto/14544541/ - чисто формально, всё, что относится к работе на максимальных настройках в плане оперативной памяти в 32-битной винде работать не будет. Ограничение на приложение без ключа 2 Гб, с ключом - 3 Гб вместе с системой. А игра на максе жрёт больше 3 Гб вместе с системой. И да, схитрить можно на висте и семёрке, на ХР вообще ничего не получится кроме того, что чисто формально будет показывать, что включены высокие - на экране по-прежнему будут средние.. Так что это всё от лукавого.
Cocamba, seclub.org/forum/goto/14544725/ - на каких настройках? Чем меряешь? / вот сейчас я в ангаре, оперативки занято 27% из 6 Гб, настройки не максимальные. Если всё выкрутить на макс и в бою, то будет жрать до 60% из 6 Гб, не раз уже проверял.
Cocamba, seclub.org/forum/goto/14544864/ - мне это шаманство ни к чему. Я в любой момент игры вижу насколько загружен проц и память. А так же температуру жёстких дисков, чипа видео, количество используемой видеопамяти и т.д. - всю эту байду я сейчас почти не включаю, но загрузка проца и памяти всегда перед глазами - на дисплее клавиатуры.
Ceня, seclub.org/forum/goto/14544681/ - не было так с самого начала, так стало с одного весеннего патча прошлого года... seclub.org/forum/goto/14544681/ - да ну, очень бы я хотел посмотреть как ты на кв сейчас нафармишь за 40 боев без па лям, раньше, эдак с пол года назад еще может быть, год назад в легкую, а сейчас надо просто виртуозно владеть кв, чтобы 40 боев подряд на нем по 25к чистыми нашмалять...
~Vincent~, подожди, патч должен был добавить отсутствующие (но теоретически возможные) эффекты графики в игре, предназначенные именно для 64-битных систем в силу особенностей конструкции игрового движка на 32-битных системах ранее недоступные. Так звучала официальная версия и я склонен ей верить, т.к. дикую прожорливость игры вижу своими глазами. Есть другая версия того, что произошло после патча? Вернее, что принёс этот патч в наш счастливый и безмятежный мирок?
29 фев 2012 в 14:24