Dune: The Rebirth | SEclub.org
Dune: The Rebirth
Все новые
Тема закрыта для обсуждения.
Всего сообщений: 3044
*
FigHteR
26 июл 2010 в 16:05
Relikт, нажми 1 :) потом двигай вверх вниз влево вправо.:)
*
Relikт
26 июл 2010 в 16:07
=FigHteR=, уже нашел. Неудобняк такой :plak: Но я привыкну :brovi:
*
Relikт
26 июл 2010 в 16:09
А почему враги друг друга не бьют, а согласованно мочат меня? Это сговор?
*
FigHteR
26 июл 2010 в 16:10
YuReC.CoM, кос 12. Хип 1.100кб :) вобщем отлично!!! Фпс думаю тоже около 12 :)
*
Melodic
ts 26 июл 2010 в 16:17
Relikт, seclub.org/forum/goto/11598152/ - просто ИИ ищет ближайшее строение к центру своей базы. Если своё MCV вообще не разворачивать, то они будут между собой воевать :)
*
Melodic
ts 26 июл 2010 в 16:17
Relikт, seclub.org/forum/goto/11598096/ - проблема в алгоритме поиска пути.
*
Melodic
ts 26 июл 2010 в 16:18
Relikт, seclub.org/forum/goto/11598135/ - ну на телефоне не 102 кнопки, и нет мышки:)
*
FigHteR
26 июл 2010 в 16:19
YuReC.CoM, что планируеш в дальнейшем?
*
Melodic
ts 26 июл 2010 в 16:19
=FigHteR=, я убрал второй поток. Теперь КОС=ФПС.
*
FigHteR
26 июл 2010 в 16:19
YuReC.CoM, зато можно использовать комбинации :)
*
Melodic
ts 26 июл 2010 в 16:21
=FigHteR=, у меня сейчас есть проблема, которая заняла весь мой мозхЪ. И кроме ,как о ней, я думать больше не о чём не могу :( Поэтому я хз ,что добовлять и пока КПД моей работы стремится к нулю :(
*
Relikт
26 июл 2010 в 16:21
YuReC.CoM, оно и видно что ии стремиться уничтожать базу а мои юниты почти игнорирует. Десятком пехотинцев отразил две волны атаки и по ним почти не стреляли.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026