Dune: The Rebirth | SEclub.org
Dune: The Rebirth
Все новые
Тема закрыта для обсуждения.
Всего сообщений: 3044
*
Melodic
ts 8 авг 2010 в 11:59
Serg k31Oi, это я потом в сценарий запихаю положение курсора.
*
BE!N
8 авг 2010 в 12:01
с синими юнитами разобрались, но вот зеленые с желтым не смотрится www.nexgam.de/media/cache/nexgam/img/articles/1511/Dune-II-The-Battle-for-Arrakis-2.jpg - конечно плохо видно, но на танке явно нет желтого цвета. на счет уменьшения зданий, ты ещё не смог сделать так чтобы они впритык строились? можно сэкономить место.
8 авг 2010 в 12:02 / BE!N (1)
*
WbTbWB
8 авг 2010 в 12:02
YuReC.CoM, а версия с уменьшенными зданиями сегодня будет?:)
*
Melodic
ts 8 авг 2010 в 12:04
BE!N, можно,но юниты будут застревать..
*
SERGK393
8 авг 2010 в 12:07
BE!N, у него алгоритм поиска пути неправильный.
*
WbTbWB
8 авг 2010 в 12:07
YuReC.CoM, они их объезжать не будут? Как будто одно целое здание...
*
Melodic
ts 8 авг 2010 в 12:10
WbTbWB, не будут.
*
wap3t
8 авг 2010 в 12:14
YuReC.CoM, upwap.ru/983019 на 128на160 сделал,сойдёт?или больше сделать?
*
Melodic
ts 8 авг 2010 в 12:17
wap3t, надо что бы однотонные были. сам сделаю :)
*
wap3t
8 авг 2010 в 12:18
YuReC.CoM, а,сразу бы сказал,яб сам сделал бы.
*
WbTbWB
8 авг 2010 в 12:23
YuReC.CoM, ыы :D ну скажи когда готово будет?:)
*
SERGK393
8 авг 2010 в 12:24
YuReC.CoM, падающие карты в виде загрузки были бы. Хотя там загрузка идёт меньше секунды.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026