А Я ТРЕБУЮ ОТКРЫТИЯ ГРАНИЦ ВРАЖЕСКИХ БАЗ! а то для меня игра точно кака будет,хрен с ним что так со снайперами проступили,я смирился,но зачем базы то закрывать?
Дyдoлилo, seclub.org/forum/goto/13988673/ - честно,играл только в бету моха. Сразу стало понятно что ее лучше не брать. Может и действительно сейчас похожа, тебе виднее конечно
в бету поиграл, имхо легче чем в бк2 играть. Хоть отдача у стволов есть теперь, но легче чем бк2. Или нубов полно было в бете.. С МоХом не стоит сравнивать, мох кодообразное дерьмецо, ни то ни се. ПП в игре стали нубометами, исключение p90, попасть с нее сложнее всего. Батллог глючная хрень, вебдваноль, йоптыть. Надеюсь, уровней в игре будет не 145, а то долго придется качаться. Часов 400 минимум. Так и не пострелял с рекса, наверное как магнум, но поскорострельнее. Попал с танка в истребитель, истребитель просто упал, а пилот выпрыгнул - думаю поправят. Жаль, нет ат4, стингер отстой для нубасиков. Стало легче стрелять онли хед, как в тире. Магнум мощнее снайперок, с одного выстрела убивает.
"Операция "Огненный шторм" станет самой большой картой в игре: она в три раза крупнее "Пустыни Атакама", крупнейшей карты Battlefield: Bad Company 2. Этот клочок иранской пустыни станет раем для водителей всевозможной техники, а нефтяные заводы и прочие сооружения дадут пехоте достаточно укрытий, чтобы подстрелить неосторожную жестянку из гранатомета.
"Тегеранский хайвей" -ночная городская карта, включающая довольно открытые пригороды, дающие достаточно места для применения тяжелой бронетехники, и узкие городские кварталы, которые придется брать с помощью пехоты. Ночь, дым, осветительные ракеты и трассирующие очереди, пересекающие подсвеченное пожарами небо - настоящая боевая романтика!
13 окт 2011 в 07:21