Kvelertak, " В порте игры на Sega Mega Drive наблюдалась ошибка, в результате которой подрывник Ордосов просто заходил в здание противника и исчезал в нём, не причиняя никакого урона. Однако при направлении подрывника на юнит последний уничтожался взрывом. Исключение — сверхтяжёлый "Разрушитель" Харконенов, который после такого подрыва оставался ремонтопригодным." -цитата из википедии. Я полностью с ней согласен.
YuReC.CoM, а ну он не взрывал здания,он их захватывал,и не с первого раза,идет шахид врезается в здание у здания отнимается хп, следующий так же а когда у здания мало хп последний шахид заходит туда и оно становится твоим,вот так было под взрывом подразумевается отнимание хп у здания а не снос его
тут подумал насчёт фрименов. Они будет появляться там где указал игрок. Сами идти не будут. Слишком много с этим проблем. будут обычной пехотой,но на песке и дюнах будут получать на 80% меньше повреждений. Ваши предложения)
5 авг 2011 в 09:54