Dune: The Rebirth (Online) | SEclub.org
Dune: The Rebirth (Online)
Все новые
Всего сообщений: 6082
*
ENGINEER93
22 авг 2011 в 18:44
Jedi Kingts, ну, будь у меня комп и фотошоп все получилось бы еще лучше :gg: Бараки я делал с расчетом на Омниуса или тлэйлаксов, у одних у солдат есть иплантанты, у других роботы. Сборочный цех(главная база) мне нравится больше всего :)
22 авг 2011 в 18:47 / ENGINEER93 (1)
*
Jedi Kingts
22 авг 2011 в 18:47
vov@n_ЫЧ, а насчёт электра станции, то на планете Дюн извесен как печаная планета и бури из песка идёт, там солнце пылью закроет. :-D Так что ветряки пускай останутся. :-)
*
ENGINEER93
22 авг 2011 в 18:51
Jedi Kingts, вот в этом вся фишка. Полное отключение электричества во время песчаной бури в купе с разбегающимися юнитами и полностью черной картой создаст дополнительный эффект :)
*
Jedi Kingts
22 авг 2011 в 18:55
vov@n_ЫЧ, возможно, ну тогда пускай будет два типа электра станции (один дешевле, но при бурь будет сбои)... :-D Я конечно за, за новых зданий :-), но переделовать их до неузнаваимости, эт не по мне... :gy: Однако если будет сложнее игратся - будет интересние, но как бы не перегнуть палку. Сыграет один бой новичок и скажет себе: с меня хватит! :-D
22 авг 2011 в 18:57 / Jedi Kingts (1)
*
ENGINEER93
22 авг 2011 в 18:58
Jedi Kingts, два вида электростанций это выход :dovolen: Хотя если подумать.. Точно также должны отключатся ветряки чтобы не засорять двигатели песком во время бури
*
ENGINEER93
22 авг 2011 в 19:03
ShaDy313, посмотрел твою новую карту, шедевр однако. Все предусмотрел, даже места справа не будут страдать из за вечных объезжаний заводов с целью сброса спайса. Однако надо добавить справа вверху в угол спайс, чтоб таких проблем не возникало :)
*
ShaDy313
22 авг 2011 в 19:04
vov@n_ЫЧ, это ты о какой? :tigr:
*
ENGINEER93
22 авг 2011 в 19:07
ShaDy313, которую ты сегодня выложил, вроде песчаная буря называется :)
*
ShaDy313
22 авг 2011 в 19:15
vov@n_ЫЧ, аа :) приятно слышать ))) ну, чтобы дать финальную версию "песчаной мили" надо добавить песчанные дюны и твоё замечание предусмотреть. :tigr: Карту я немного усложнил ( напихал гор на центральный материк, чтобы осваивать его было труднее :) ) и поправил один материк на юге ( там немалая брешь для десанта была )... Если честно, я не продумывал карту, тупо озарение и силы приходият :gg: :tigr:
*
ENGINEER93
22 авг 2011 в 19:19
ShaDy313, понравился этот :tigr: как мне этот :kot2: кот? :gg: Ну, надеюсь карта будет отличная. Только вот когда мы в нее сыграем? :(
*
ShaDy313
22 авг 2011 в 19:24
vov@n_ЫЧ, агась :tigr: У меня тоже терь фишка есть. :gg: Жаль, но не в моих силах :( могу её в оффлайн всунуть, а толку? Эх... Так где там спайсу насыпать? :)
*
ENGINEER93
22 авг 2011 в 19:30
ShaDy313, справа вверху, чтобы там небыло дурдома с харвами :gg:
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026