pavka1993, прочти еще раз - "поквадратной" - изображение состоит из квадратов разных цветов, которые выводятся на экран в определенных координатах в зависимости от содержания массива
Alex376, seclub.org/forum/goto/10992840/ - ну разве что такой я вроде его видел:) но это очень примитивное 3д хотя на бейсике другое и не возможно ну на данный момент
пaрни я рисую нe очeнь поэтому мнe пришлa идея сeлaть игру как мобильный Сайлент хилл 3 (или 2 или 1 неважно). И всю графику игры делать при помощи фотокамеры . Например сфотографировать коридор потом сделать пару шагов и опять его сфотографировать . Но Вот только как сделать навигацию в игре между этими фотками ? Идея вроде бы хорошая , но как это реализовать ?
Вычислить область координат для каждого объекта, с которым можно взаимодействовать и привязать действие к координатам курсора. Идея хорошая, но в идеале размеры фото должны быть равны размерам экрана и мультиэкран при этом невозможен. Если использовать более большие фото, то будет муторно двигать курсор(фото относительно курсора)из угла в угол. И размер приложения будет очень большой. Можно сделать текстовый квест, используя фото как фон. 1 фото на локацию
двиг 3д о котором я пишу не на бейсике . я имел в виду вставить классы в бейсик . 2 зачем мне чужой код , Алекс ? да и твой я для себя отредачил несколько . КАСАЕМО 3д ещё . очень давно на zx48 пытался сделать 3д двиг . этот бейсик может больше поскольку алгаритм закрашивания уже есть . и потом где вы видели , что я ворую чужой код ? я действительно взял некоторые программы для арбузера но инфо об авторах полностью сохранил . и им предлогаю же пользоваться моими разработками .
6 мая 2010 в 19:51