pavka1993, нечего я тебе не дам . не мечтай . сначало свою программу сколь нибудь стоящую быложи . а потом будешь доказательств требовать . если мне кто выложил что то я и обсуждаю с теми . тебя я не знаю и знать теперь не хочу .
MAVER!.CK, конечно нужно знать яву . на бейсике можно создать java класс редактировать его как и любой файл . это и дает возможность сделать автозапуск и 3д . я например меняю манифест бейсика самим бейсиком .
диk123, ты хочеш сказать, что ты написал на бейсике текстовый редактор+компилятор да ещё и редактируеш все классы вместе с манифестом... Да у тебя Нетбинс
MAVER!.CK, считай что хочешь . я тебе не мешаю . я видел тетрис на бейсике ещё когда тебя небыло на свете . а ты говоришь тока в 2х экземплярах . версий тетриса миллион наверное . у меня есть даже на java скрипте
pavka1993, более того . будешь тут блатовать и наезжать найдут и отмутузят как следует . чтоб не прыгал тут . сопляк ещё чтоб тебе доказывали что либо .
TetraMaster v 2.0upwap.ru/858324 Описание: Перед вами - поле 5х5 со светлыми(пустыми) и темными клетками. Цель игры - сделать все клетки поля пустыми.Это не так легко как может показаться! Дело в том что изменение цвета только одной клетки влечет за собой изменение цвета соседних по вертикали и горизонтали. Изменения: Ранее я выкладывал практически нерабочую версию,в которую было невозможно играть.Теперь же введена система уровней с возрастающей сложностью,и что самое главное- теперь любой уровень можно привести к "чистому" полю,т.к. все уровни генерируются на основе пустого поля(раньше оно как было - в каждой строке поля генерировалась одна или две клетки; теперь же на всем поле генерируется не одна клетка, а рядом с ней еще соседние по вертикали и горизонтали, что и объясняет, что любой уровень можно пройти) Второстепенное изменение- наконец появилось какое-никакое графическое меню.Ну вот вроде бы и все, жду вашей критики:)
7 мая 2010 в 11:03