ну что есть у кого мысли по 3д что я написал ниже ? вообще этот метод создания 3д модели из ФОТО основан на частоно фазовой корреляции . нужно создать цифровой фильтр имеющий 2 входа 1 выход . для полной 3д модели количество входов по количеству слайдов .
Alex376, seclub.org/forum/goto/11042468/ - вот что интересно . когда создается массив то память выделяется для всех ячеек одинаковая . то есть в одной запись 1 в другой 12 . в обеих ячейках будет занято по 2 байта . но данное предположение для МВ надо проверять . я пишу про обычный бейсик
то есть . если у вас большой файл то занося его в массив нужно контралировать его размер . и вычислять занимаемый размер в памяти . возможно что в МВ массив с плавающей размероностью . в этом случае дописывается длинна ячейки . совет - создавать все переменные и массивы в самом начале программы с trap и обработчиком ошибок .
и ещё сообщение по массивам . интерпретаторы обычно и есть массивы . то есть команда в бейсике есть адрес в таблице . объявляя переменные в самом начале интерпретатор создает таблицу переменных и далее уже исходя из нее подгоняет размер стека . это совет и для php и других языков .
13 мая 2010 в 19:41