Качаем эмулятор Денди с поддержкой игры по сети. В моём примере это будет Nestopia 1.37 в комплекте с сетевым клиентом p2p Kaillera Client. Запускаем эмулятор, открываем в нём игру (File / Open). Одному уже можно играть. Вдвоём уже можно играть. Но только на одном компьютере. А что б играть по сети жмём Netplay / Connect. Теперь Add и добавляем ту же самую игру. Выбираем её в списке и жмём Launch. В новом окне есть несколько вкладок. Две из них — Host и Connect. Один из игроков выбирает Host и становится сервером (как бы 1й джойстик), а второй — Connect (как бы 2й джойстик). Для того, чтобы быть сервером, обязательно чтобы ваш IP не был пассивным (серым). То есть, чтобы ваш компьютер был доступен второму игроку без всяких NAT и прочих сетевых экранов. Обязательно во всех файрволах должен быть открыт UDP-порт 27886. Он используется по умолчанию. Если эти условия у вас выполняются, тогда на вкладке “Host” выбираем игру, в которую будем играть и жмём кнопку “Host”. Всё, игра создана. Ждём второго игрока. Второй игрок выбирает вкладку Connect, в поле “Peer IP” вводит IP-адрес первого игрока (сервера), и жмёт кнопку “Connect”. Игра должна успешно подключиться. Перед вами должно появиться чат-окно (у сервера оно появляется сразу после создания). Снизу две основные галочки: “Record Game” — выберете её, если хотите чтобы ваша игра записалась, “Click here when ready” — нажимаете на неё когда полностью будете готовы играть (ну, в смысле, за кофем уже не пойдете:-)). Игра начинается когда оба игрока отметят галочку “Click here when ready”.
7 янв 2013 в 14:36