мой вывод: игра для для накуреных казуалов типо муншелла и подобных. В жизни в неё больше не зайду Если в 1.6 были ограничения движка, то в этой игре всё просто сделано через жопу... И да... Окружение всё ещё больше человека. Чувствуешь себя карликом-недоноском с кастрюлей на голове и палкой в руках Итог: хл3 не должна выходить на этом говёном движке
Красный Диван:
оружие? Говно, ничего не понравилось. Доработка двига? О, да... Теперь вода и стекло выглядят говённей чем в ксс Фанаты - ш… Подробнее
Раньше никаких прицелов не было, ды и вообще, как ты себе представляешь в реале прицел в быстром драйвовом геймплее КС. Школьник это ты, который без прицела убить не можешь. Графика вообще-то наааааамного лучше стала, хотя дело вовсе не ней. Оружие большинство тоже и осталось. Гранаты новые айс, типа огненных, коктейли Молотова. За что люблю Соурс (двиг, а не игру), то что он без всяких овер 9000 крутых, не реалистичных спецэфектов. В наше время разрабы пытаясь делать реальность, делают какой-то компьютерный мультик. А Соурс 1, хоть и не имеет современных эффектов, в силу возраста, но выглядит реалистично, как жизнь как бы. Не знаю как объяснить. Для меня навечно графика в ХЛ2 стала на долго эталоном.
раньше прицелов небыло -Больной? Просто у вас в кс прицеливания нет, а на оружии прицелы нарисованы как ты себе представляешь в реале прицел в быстром драйвовом геймплее КС - в вф геймплей быстрее, всё отлично Школьник это ты, который без прицела убить не можешь. - от бедра треляют только дегенераты, а школьниками друзей своих называй Графика вообще-то наааааамного лучше стала - Как была хрень так и осталась Гранаты новые айс, типа огненных, коктейли Молотова. -Нужно быть тупым дегенератом, чтоб зайти в огонь В наше время разрабы пытаясь делать реальность, делают какой-то компьютерный мультик - Мультик - это кс А Соурс 1, хоть и не имеет современных эффектов, в силу возраста, но выглядит реалистично, как жизнь как бы. - Жизнь лилипутов с картонками в руках, которые стреляют и ложат картонную бомбу возле огромных ящиков с касками
Ух ты! Как у тебя попец подгорел! Тогда я тоже, напишу много буков. Верно говорят - школоте не понять. И если ты до сих пор не понял, гранаты с коктейлями и сделаны, что бы в огонь не заходили. Я конечно понимаю что к тупому ВФ привык, но не настолько, что бы совсем не думать. Как бы даже, Муншеллу стало бы ясно, что эти самые коктейли кидают как бы в человека. А не ждут пока в в огонь зайдут. А основное их действие, о котором ты не догадался, это не пропускать соперника через определённый ход, закрывая его огнём, таким образом, группа соперников, пойдёт через другой ход, где его будет ждать толпа союзников. И перестреляет их как мух. Правда особо умные соперники, обойдут по третьему ходу, обойдут с фланга и отымеют. Поэтому тылы надо беречь, или так же объять огнём, что и делает, ещё один союзник. А учитывая что время действия "горения", не долгое, то всё нужно делать чётко и вовремя. И когда всё получается, то просто офигеешь, на сколько круто всё вышло. Геймплей в ВФ медленное гавно и не спорь. Кури мануалы. Раньше, это в смысле тогда, когда ты ещё в школу не ходил, не в одной игре, казуального прицела, для криворуких не было. Как бы от бедра отлично стреляется, тем более с прицелом, точка прицеливания, как бы не увеличивается. Можно подумать, в ВФ, ты только с прицелом стреляешь, если нет, то дегенерат, как сам сказал... ах, да... ты же видь только в ботов со снайперки стреляешь... И у кого ты играл в ГО, у друга, у брата?
6 июл 2013 в 19:37
Если в 1.6 были ограничения движка, то в этой игре всё просто сделано через жопу... И да... Окружение всё ещё больше человека. Чувствуешь себя карликом-недоноском с кастрюлей на голове и палкой в руках
Итог: хл3 не должна выходить на этом говёном движке