Празднование двадцатипятилетнего юбилея Metal Gear удалось на славу. Хидео Кодзима, по праву заслуживающий звания самого скрытного разработчика видеоигр, запретил участникам пресс-конференции писать сообщения в Твиттере и делать фотографии. Но, как говорится, слово не воробей, вылетит – не поймаешь. Так, нам стало известно, что новым проектом во вселенной Metal Gear является некая Metal Gear Solid: Ground Zeroes с нетипичным для серии полностью открытым миром.
«Holy. Fucking. Shit», – написал в Твиттере один из присутствующих на мероприятии журналистов. Сами мы презентацию не видели и, судя по всему, нескоро увидим. Поэтому поверим нашим западным коллегам на слово. Презентация началась с небольшой катсцены, плавно перетекшей в игровой процесс без каких-либо изменений в плане графики. В центре внимания – безымянный Снейк. Понять, кем является главный герой новой игры, выяснить не удалось. Он может как «Большим Боссом», Солидом Снейокм, так и незнакомым нам персонажем. Демонстрация проходила на нынешнем поколении персональных компьютеров, и журналистами была описана всего одним словом: «Восхитительно!» К сожалению, остальные Твиттер-сообщения в спешке были удалены. Потому как официальный анонс Metal Gear Solid: Ground Zeroes уже не за горами. Скорее всего, Хидео Кодзима привезет игру с собой в США. Поэтому ненадолго оставим ее в сторонке и двинемся дальше.
Вообще, пресс-конференция, посвященная дню рождения Metal Gear, началась с выступления генерального директора Konami Фумиаки Танака. На мероприятии также присутствовали один из создателей консоли PlayStation Кен Кутараги, глава Grasshopper Manufacture Гоити Суда, руководитель студии Platinum Games Ацуси Инаба и бывший лидер Team Ico Фумито Уэда. Компания собралась что надо. Но, судя по всему, их появление на празднике – не более чем дань уважения творчеству Хидео Кодзима. После серии коротких роликов, повествующих о развитии бренда Metal Gear, Kojima Productions, Konami и японской игровой индустрии в целом, разработчик без предупреждения заявил, что фильм по мотивам Metal Gear Solid уже находится в производстве. Ответственной за картину назначена киностудия Columbia Pictures, а в качестве продюсера выступает Ави Арад, благодаря которому на широкие экраны вышли «Человек-паук», «Невероятный Халк», «Железный Человек», «Люди Икс», «Фантастическая Четверка», «Мстители» и еще как минимум два десятка других высокобюджетных картин и мультсериалов.
К сожалению, ни Кодзима-сан, ни господин Арад не назвали имен режиссера и актеров, задействованных в проекте. Но глава Kojima Productions из числа своих «фаворитов» отметил Кристофера Нолана, Хью Джэкмана, Мэтта Дэймона и Бена Аффлека. Продюсер, в свою очередь, поблагодарил своих новых партнеров за предоставленную возможность попробовать свои силы в фильмах по играм и открыто заявил, что Metal Gear Solid станет первым интерактивным кино за всю историю индустрии развлечений.
С фильмом, кажется, разобрались. Идем дальше. В рамках мероприятия Хидео Кодзима также анонсировал Metal Gear Solid: Social Ops. Трехмерная игра для мобильных устройств разрабатывается на движке Unity силами студии Gree. На создание проекта геймдизайнера вдохновил успех мобильной версии Peace Walker. Поэтому «социалка» выйдет в Японии уже осенью-зимой, а полноценная презентация состоится на выставке Tokyo Games Show.
Но все это было до анонса Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Перед тем, как всех шокировать, продюсер франшизы Кен Имаидзуми представил широкой публике новый мерчандайз, «заточенный» под Metal Gear : часы Seiko, чехол Swarovski Foxhound iPhone, майки Uniqlo, нижнее белье, фигурки героев, игрушки, брелоки, контакты, упаковки для ланча, телефонные ремни, шапки, коллекцию саундтреков и комплект книг Metal Gear Solid со сценариями и артами, расположившимися на восьмистах страницах.
В завершение хотелось бы отметить, что Хидео Кодзима свое обещание сдержал. Все четыре анонса с успехом состоялись. Но вернемся к нашим первым двум абзацам. Metal Gear Solid: Ground Zeroes, если кто еще не понял, и есть тот самый дебютный проект нового движка FOX Engine. Но, к нашему глубочайшему сожалению, показать вам его в действии мы пока не можем. Поэтому как только в Сети появятся первые ролики и более подробное описание игры, мы непременно дадим вам знать.
Двадцатипятилетний юбилей франчайза Metal Gear Solid буквально взбудоражил публику анонсом проекта под названием Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Но, разумеется, самое "вкусное" было припасено для показа за закрытыми дверьми.
Демонстрация началась с показа крупным планом военной базы, заливаемой дождем. Камера переходит на силуэт человека в деловом костюме и шляпе, которого сопровождают двое вооруженных солдат со сторожевыми собаками. Этот человек общается с ребенком, сидящим в клетке, после чего таинственный незнакомец роняет портативный плеер. Мальчик подбирает музыкальный аппарат и вместо диалогов мы слышим композицию Here's To You из кинофильма "Sacco у Vanzetti" (она уже играла в Metal Gear Solid 4). Человек в плаще уезжает на взлетную полосу, где садится в вертолет и улетает в неизвестном направлении. Прежде чем стереть с вертолета эмблему "XOF", он снимает шляпу и произносит какой-то монолог. Мы видим, что его лицо покрыто ожогами, а на голове у него нет волос. Вертолет напичкан ящиками с эмблемами XOF.
После этого мы видим как по краю скалы лезет шпион и на экране написаны субтитры "Из истоков FOX произросли две тени". Персонаж поворачивается к камере лицом и мы видим знакомый нам eyepatch на заросшем щетиной лице. Солид Снейк возвращается во всем своем величии. Хотя нет, его зовут просто Снейк. Нельзя сказать стоит ли перед нами Солид, Нейкед или Олд Снейк. Не исключено, что нас познакомят с новым клоном. Ясно лишь то, что он выглядит гораздо моложе Олд Снейка из четвертой части. Фанаты, мечтавшие узреть своего любимого героя в соответствующем современным технологиям виде будут рады.
Не долго думая, Кодзима решает продемонстрировать геймплей. Мы видим Снейка в его традционной ипостаси - он ползает, пригнувшись к земле, при этом на нем не окто-костюм, а традиционный наряд. Спустя мгновение он прицеливается с камерой от третьего лица и стреляет в стоящего неподалеку врага. Стоит отметить, что даже в дизайне военной базы прослеживаются нотки запланированного оупен-волда. Речь идет не только о размерах территории. Снейк может использовать вертолет или джип, чтобы перемещаться по округе. Кодзима отметил, что он давно уже хотел подарить жанру стелса новое дыхание. Даже если вас обнаружили, вы можете продолжать миссию и убежать от орд противников, вместо разглядывания экрана с надписью Game Over.
Столь амбициозная цель вызывает неподдельное восхищение. Тем более, что теперь мы имеем дело с движком FOX Engine, который выглядит просто отпадно. Абсолютно все отрывки демонстрации были сделаны в реальном времени, правда запущено оно было на компьютере с использованием геймпада от Xbox 360. Нареканий не вызывает ни одна деталь, начиная с освещения и заканчивая детализацией - придраться попросту не к чему. А уж чего стоит анимация героя в момент ливня... Кодзима поясняет - учитывая, что FOX разрабатывался под PS3 и Xbox 360, нет никаких преград к тому, чтобы мы не увидели данную технологию на следующем поколении консолей.
Нарекание вызывает единственная вещь - никто не обмолвился хотя бы о примерной дате выхода игры. Мы даже не знаем кто будет главным героем проекта. Но черт-возьми, мы конечно же сколько угодно будем ждать полюбившуюся миллионам фанатов игру, механика которой была дополнена огромным миром.
Чуть больше информации появилось позже от одного из журналов:
- мы можем вызвать вертолет при помощи сигнальных огней. Он вызволит нас из пекла почти любой миссии.
- игроки могут убежать из горячей точки.
- основной целью Кодзима ставит создать игру таким образом, чтобы мы просто не увидели экран с надписью Game Over
30 авг 2012 в 13:13