negativve, Ну хочется мне постить, вот и пишу.... И буду писать, до тех пор пока что небудь другое не увлечет.... А то что всем сдесь плевать, неважно. Я же в дневнике пишу.
Nightmare:
"фишки" с хаками не делают её особенной игрой.… Подробнее
А фишки, тут и не причём. ГТА это бей прохожих, становись гопником, потом поднимайся и становись генгста, снимай шлюх, воруй телики. В догах, всего этого нет.
Помимо сюжета, в этих играх есть фриплэй. И там смысл одинаков: бей, стреляй, кради машины, убегай от копов, но с небольшими добавлениям. Если б эта игра не вышла в стиле уже заезженного гта или догсов, а в скай фай, стимпанке или каком-то другом направлении или времени, я б и не слова не сказал плохого про неё. А так это заурядный проходняк со своим сюжетом, но не более.
Nightmare:
Помимо сюжета, в этих играх есть фриплэй. И там смысл одинаков: бей, стреляй, кради машины, убегай от копов, но с небольшим… Подробнее
Только вот в догах по принципу, нельзя бить. Можно только нейтрализовать и только врагов. Нельзя например из машины стрелять. А смысл игры - идти по сюжету и там далеко не всегда надо стрелять. От копов не обязательно убегать, да и если играть грамотно на них не нарвёшься. Засекли копы? Да пофиг, пока они запускают поиск, глушишь поисковую систему и пофиг, не обнаружат. Так же в игре выбираешь кем быть, героем или нарушителем порядка и поведение житилей будет меняться. Аороче, невозможно объяснить отличия, но игры разные. Конечно от ГТА в ней много, но в ГТА нет по сути стелса и нет возможности пройти миссию, стоя в стороне, никого не убив, а только взломав пару терминалов, а можно пойти и перебить всех.. Машины красть, хоть и можно, но в этом нет смысла. По твоим критериям, можно и Far Cry, клоном ГТа назвать, только копов не хватает, зато пираты есть. Сам геймплей отличается во многом. Сравнивать их ГТА не актуально.
18 июн 2014 в 21:37