Переносим-с в клуб: seclub.org/forum/goto/12185120/seclub.org/forum/goto/12185144/ А что Ты понимаешь под классической и ограниченной? Тупой орк и метросексуальный эльф носятся по коридорному Альбиону, уничтожая полчища скелетов, за красавицу-прынцессу и полцарства в придачу? Ну ММО - это уже не совсем то. Да и играть вне секлаба не хочется.
ГPИФOH777, ну, те же странники получаются. А мне как-то пофиг есть ли в игре эльфы, орки, боги, дендрагоги, какие там правила, соблюдаются ли кононы и т.д. Лишь бы были связный небредовый сюжет ходов на 10-20 и возможность реализовать моего персонажа.
В поисках информации по фентези-миру наткнулся на сайт с руководством по созданию т.н. мадов (подробней по ссылке ниже). Кроме всяких технических подробностей, там обнаружилось три довольно интересных статьи: 1. Быт средневековья www.c7i.ru/developer/1_05_medieval.html - интересная информация к размышлению для ведущих фентези-frpg 2. Доспехи и оружие www.c7i.ru/developer/1_04_dictonary.html - краткий (а потому удобный) перечень доспехов и оружия средневековья с описаниями. 3. Как спланировать арию www.c7i.ru/developer/1_03_howtoplan.html - пускай вас не смущает последнее слово, к музыкальной опере сабж отношения не имеет, за то изменив несколько местных терминов на наши, frpg"шные, мы получим неплохое пособие по созданию игровых модулей.
24 окт 2010 в 15:33