Да я и не думаю усложнять. Кавалерия, пехота,вспомогательная пехота,артиллерия. Все как в шахматах:-) карт и рисунков по минимуму. Все остальное опишу в теме обсуждения игры. Найду историческое сражение и запущу игру.
Дeзинfekтop, если будут с чем проблемы, можно взять немного из "Кольца Власти" кажется. ("Ring of rule" второго издания). Кстати, думаешь игроки потянут много цифер без карт? (весьма грустно, что их почти не будет)
DeLt@2se, чтобы знать, где слабые места. Куда стрелять пушками. Где находятся склады пороха (в том числе, и толщину стен в этом месте, и где от поверхности находится). Да и при штурме - если допустим, ядра кончатся или попытаются взять форт почти целым - будет бой за каждую комнату.
Много цифр тоже не стану делать. Все будет основываться на описании местности и ключевых точек карты. Будет дана основа,например холмы на карте расстояниие до них . Советники,которые будут обязательно присутствовать в сайте адъютанта будут давать ценные советы генералу,причем самые разные- например один советник будет настаивать на атаке приводя доводы и факты, другой уговаривать обороняться
Так же генерал,то есть игрок,может обратиться сам к советникам:-) спросить о чем угодно,например сможет ли пехота быстро добраться вон до того холма,как быстро это случиться?
Советник-тот же адъютант. Слушать или не слушать его валя игрока. Но держать при себе просто необходимо. На поле боя может случиться казус-вражеская кавалерия решив обойти ваши войска с правого фланга и случайно видит позади пехоты генерала. Конницы у вас нет или она оттянута боем с другим вражеским подразделением. Пехота ваша,даже если увидит что опасность грозит генералу,не сможет быстро перестроиться,повернуть назад и вовремя придти на помощь. Да и грозит это нарушением линии-в брешь могут прорваться пехота неприятеля. Вражья конница налетает на генерала. Бегство-одно лишь спасение. Генерал приказывает адъютанты храбро защищают своего лидера
22 июл 2011 в 18:40