Клуб любителей FRPG | SEclub.org
Клуб любителей FRPG
Все новые
Всего сообщений: 8820
*
заги бок
21 авг 2011 в 13:07
Если гора не идёт к Магомеду,то Магомед идет к горе.сделал игру,прошу строго не судить.идет набор в игру
*
Barsick14
21 авг 2011 в 13:18
3aги Бok, хоть какая-то активность. Зa сутки (!) Куда все делись? Неужели пьянствуют перед началом учебного года?
*
Barsick14
21 авг 2011 в 13:22
Риторический вопрос о человеческой тупости: как можно записать на диск драйвера к буквально всему оборудованию ноутбука, включая видеокамеру, кроме сетевой карты? Как? Сволочи. А я дурак, что нe проверил диск перед установкой 7 виндовз
*
заги бок
21 авг 2011 в 13:37
Barsick14, да,надоело,захожу раз по 10 на дню,никто не пишет,в игру не взяли,решил свою сделать.насчет драйверов не 3наю,не смыслю особо в компах
*
CapSolo
21 авг 2011 в 17:12
Barsick14, seclub.org/forum/goto/13749508/ - я пьянствую. А вот Дельта...
*
frpg seclub
21 авг 2011 в 17:18
я вот не пьянствую. просто лень писать почему-то. правда, и долгов у меня нет. но мог бы одну из миниатюрок дописать... но не вставляет пока :koktel:
*
Фан СВ
21 авг 2011 в 18:04
3aги Бok, терпение... Вот чего тебе не хватает :)
*
заги бок
21 авг 2011 в 19:18
Фaн SW, да меня никто брать не хочет + ждал больше недели
*
Farka
21 авг 2011 в 19:20
Мастера, как вам удается не бросать свои игры? Я эту злосчастную Вуаль не могу вести, как ни стараюсь. Суть в том, что будучи игроком я привыкла к динамике, неожиданностям, смене декораций, а в своей игре и сюжет более менее известен и тайн нет. И кажется все глупым, очевидным и скучным
*
frpg seclub
21 авг 2011 в 19:59
Farka, я бы предложил в таком случае не прорабатывать сюжет на столько досконально, чтоб знать ВСЕ сюжетные повороты. больше импровизации. достаточно общего представления. кстати, этот вопрос лучше было в теме гильдии мастеров задать ;)
*
Farka
21 авг 2011 в 20:14
frpg@seclub, гильдия паутиной поросла, а я насекомых боюсь :) А что касательно "непрорабатывать сюжет", так тогда вообще не понятно как игру строить. Должна же главная загадка быть, подвыподверт, итог, так сказать. Например в Вуали я знаю суть и какой бы финт ушами игроки не выкрутили - будет очевидный для меня мастерский им ответ. На этом сдохли все мои игры. Ну не совсем же без сценария играть?
*
frpg seclub
21 авг 2011 в 22:04
Farka, ну вот и оживили бы её этими постами. // ты не поняла наверное. как ты строишь сюжет для игры? так же, как и для повести? прямая линия без восможности свернуть вправо/влево, идущая от точки А к точке Я через Б В Г... и т.д.? я предлагаю взять ластик и стереть линию, а так же все точки, кроме самых ключевых. У тебя будет старт, финиш (который, к слову, может по ходу игры переместиться в другую точку или видоизмениться по обстоятельствам) и ключевые точки-указатели. Всё остальное можно добавлять в процессе, импровизируя. Так интересней, имхо.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
FRPG и Викторины | Флейм | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026