Ограничения по созданию и так есть, их ни кто не отменял, но проблема не в этом. Во-первых никого никуда насильно играть не тащат: целая куча проектов новичков загнулась, так и не начавшись из-за отсутствия интереса у игроков. Во вторых приспокойненько загинаются игры от опытных мастеров с участием опытных игроков, точно так же как и остальные. Причины банальны: внезапная занятость в реале одного или нескольких участников, потеря интереса к проекту, лень. Из-за недоработанности сюжета игры практически никогда не закрываются, т.к. либо прорехи в игре видны сразу и в такую игру не идут игроки, либо мастер по ходу игры (при наличии заинтересованности и при поддержке игроков) спокойно дорабатывает сюжет. Нам для успеха нужны: активность, интерес и свежее пополнение. Два из трёх параметров зависят от нас лично и никакими карательными мерами их не повысишь.
Ну и осторожно, без фанатизма, привлекать адекватных людей с других ресурсов тоже нужно, однако для начала надо создать условия, чтоб их было куда и чем привлекать.
1 ноя 2011 в 21:05