Возможности Java 6 поколения (JP-8) | SEclub.org
Возможности Java 6 поколения (JP-8)
Все новые
Всего сообщений: 2800
*
RA!CHU
2 июл 2009 в 11:42
St-Dimka, не пользовался им особо к сожалению, как-то по старинке привык если надо списаться с человеком пользоваться :asja: , а для общения не только тет-а-тет привык к секлубу. :)
*
ER!Csson
2 июл 2009 в 14:51
У меня после каких то мелких глюков в опере мини 3.12 как то раз выделилось 17мб хипа))
*
rufusss
7 июл 2009 в 18:41
Почитал я тут и появилось у меня 2 вопроса.во первых Какие все же преимущества 6 явы? И уже есть игры и проги на неё?где их можно скачать?
7 июл 2009 в 18:42 / rufusss (1)
*
alexanderua
7 июл 2009 в 18:45
rufusss, 6 поколение или jp-6???
*
rufussss
7 июл 2009 в 20:35
M!HON, java 6 поколения (jp-8)
*
*
Dimka87
7 июл 2009 в 21:16
~Dimon~, следовало бы обновить эту статью! Сколько ей уже лет? (Я о 6 колене!)
*
Dimka87
7 июл 2009 в 21:17
Да и не одной игры именно на 6 колено я до сих пор не увидел! Все разработчики думают что се дальше к800 не ушло, даже те же рыбы!
*
Dimka87
7 июл 2009 в 21:20
За исключением игр с поддержкой акселирометра, но они мало чем по графике отличаются от других версий! А если быть точнее можно сказать только вот именно этой поддержкой и все!
*
Dimon4eg
7 июл 2009 в 21:26
Димka_87, статью обновить надо бы, но не я автор) так что все вопросы к товарищу Malcolm"у)
*
Malcolm
7 июл 2009 в 22:54
Да можно и обновить, статья подустарела, это верно.
*
GL-gluk
ts 9 июл 2009 в 10:25
Программы есть, для которых нужен аксель, запись в вав и запись с анализом на лету. Ну и еще несколько с использованием content handler"а. А так в большинстве своем жп-8 игнорируется...
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
6 поколение | Sony Ericsson | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026