Class Editor... | SEclub.org
Class Editor...
Все новые
Попробуйте поикспириментируйте , например в txt такое слово Action а вы сделайте так Ш?tion , и когда запакуете гляньте , думаю должно быть Шtion.

Ссылка на пост
Всего сообщений: 2041
*
Vitos_boy
22 фев 2008 в 23:40
(=sASh=), ты не вкурсе игра от рыб про гонки на катерах в продаже есть ?
*
SA5H
23 фев 2008 в 09:01
Vitos_boy, не, нет еще.
*
master
23 фев 2008 в 10:42
Хорошая прога! Респект автору! Жаль что языков не знаю :-( А так охота поизвращаться над java!
23 фев 2008 в 10:46 / master (1)
*
Vitos_boy
24 фев 2008 в 01:02
ma©te", самый простой способ , особых знаний ненадо , в deep в папке data найдёш кажись папку 3d , в ней будут идти по два таких файла u0 , u0 и u10 , u10 , поменяеш НАЗВАНИЯ ФАЙЛОВ u0 , u0 на u10 , u10 , а u10 , u10 на u0 ,u0 , то есть получается взаимозамена названий и будет тебе извращения , изменять minicommander 3.1 долгим нажатием кн 6 . надеюсь ума хватит. Всех с 23 !
24 фев 2008 в 01:08 / Vitos_boy (3)
*
Vitos_boy
24 фев 2008 в 01:20
Можеш даже с gof вытянуть и вставить в deep , ток название аналоговое сделаеш , а те 2 соотвецтвенно удалиш , и будет тебе полное извращение . Я сам таким незанимаюсь . Хоть в бомбус прописывал и добавлял на разные транспорты свои иконки ,вместо например заложеных 15 у меня было 25 на те транспорты , которые я использовал, но эт было давно.
*
Vitos_boy
24 фев 2008 в 01:41
Да и по поводу текста который находится в txt , я думаю что в классах есть байты которые отвечают за количество байтов слова или фразы в файле txt где находится текст фразы разделёные кажись или одним или двумя байтами . То есть в классе допустим drawstring запрашует допустим из txt например 3 слово или фразу из txt и тут же прописуется количество байт эт слова или текста . Сам непроверял.
24 фев 2008 в 01:47 / Vitos_boy (1)
*
Vitos_boy
24 фев 2008 в 02:11
Попробуйте поикспириментируйте , например в txt такое слово Action а вы сделайте так Ш?tion , и когда запакуете гляньте , думаю должно быть Шtion.
*
тaлиk
24 фев 2008 в 06:36
Vitos_boy, согласен с тобой, например в игре "кто хочет стать миллионером" в файле .pak,изменяя вопросы или ответы с большим(меньшим)числом байтов-игра не запускается.Если изменения не коснулись числа байтов-работает! Хотелось бы найти эту фишку,которая отвечает за это!
24 фев 2008 в 06:39 / тaлиk (1)
*
master
24 фев 2008 в 16:32
Vitos_boy, а текст в классах можно изменить class translator"ом? Будет ли работать jar, ведь количество байт изменится?
*
Vitos_boy
24 фев 2008 в 16:54
ma©te", он автоматически сам изменит , ты ток текст изменяй , только тот который есть в проге , незнакомый нетрогай . Она чисто для текста который находится в файлахв .CLASS
24 фев 2008 в 17:00 / Vitos_boy (1)
*
BloodDragon
24 фев 2008 в 18:02
Vitos_boy, не везде так. В основном в txt формате прога ориентируется на снос строки или еще какой-нибудь символ.
*
Vitos_boy
24 фев 2008 в 18:37
BloodDragon, Hi ! А ты для запаковки в .zip , какой jzipman версию используеш ? А то переборкой неахота заниматся .
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Приложения Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026