Class Editor... | SEclub.org
Class Editor...
Все новые
Всего сообщений: 2041
*
Vitos_boy
26 янв 2008 в 23:58
не ребята я вам не поцан бегать по страницам .
*
Elandi
26 янв 2008 в 23:59
Прога без сомнений хороша! Я яву знаю на 0.001% а Хайд ФС ей перевел. :-)
*
Vitos_boy
27 янв 2008 в 00:03
BloodDragon, да в принцепе я писать уже и ничего небуду . для начала инфа есть .
*
BloodDragon
27 янв 2008 в 00:17
Vitos_boy, O"k...
*
BloodDragon
27 янв 2008 в 01:15
dzanis, подскажи, коли знаешь, как найти байты, отвечающие за кол-во жизней? :)
*
dzanis
27 янв 2008 в 11:52
Я же дал сайт где написано про стек. В яве он проше чем допустим в коде прошивки тела. Стек - это временная область памяти,она специальная,т.е. выполняет некие операции с байтами которые в неё загружены.
*
dzanis
27 янв 2008 в 13:18
И ещё одна особенность стека,если загружаем в стек,например bipush 10 bipush 20 то при вытягивании из стека сначало вытягивается 20 а потом 10. Т.е. по принципу первый пришел последний ушел. Давайте представим.Ложем книгу на стол. Потом сверху еще одну книгу. Первая книга внизу. Что бы извлечь ее мне сначала нужно снять верхнию и только после этого я получу доступ к первой.
*
dzanis
27 янв 2008 в 13:23
BloodDragon,ты думаешь что в любой игре байты отвечаюшие за жизни находятся в определённом месте? Это не так,скорее количество жизней будет в какой-нибудь переменной int.
*
Авдотья
27 янв 2008 в 13:24
Кто то обещал прогу с инфой о проге
*
dzanis
27 янв 2008 в 13:32
Простой пример как найти эту переменную! Смотрим как отображаются наши жизни в игре.Если в виде закрашенного прямоугольника значит он прорисовывается методом fillRect. Теперь займёмся муторным поиском!Ишем в классах этот fillRect,вот нашли,запомним класс изменим fillRect на drawLine.Запустим игру и посмотрим где у нас это изменилось,если изменилось но наша жизнь в виде полоски осталась прежней,значит продолжаем то-же с другим классом.
*
Vitos_boy
27 янв 2008 в 13:42
fillRect вроде отследил ,в пуле 6 строк ,попробую по эт принцепу добавить drawRect
27 янв 2008 в 13:43 / Vitos_boy (1)
*
dzanis
27 янв 2008 в 13:47
Наконец-то нашли к примеру в класе f! Т.е. наша полосочка стала линией,возможно эта линия будет рисоваться по диагонали. Теперь в этом классе можно вернуть название метода на прежнее. Дизассамблировать его и искать этот fillRect,(кстати поиск в просмотре dis вызывается долгим нажатием на кнопку "9" как в SxgFM)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Приложения Java | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026