Создатель Final Fantasy сделает игру для iPhone.img.lenta.ru/news/2010/01/02/sakaguchi/picture.jpg Создатель сериала Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) признался, что работает над игрой для iPhone. Об этом он упомянул в своем новогоднем поздравлении, опубликованном на сайте студии Mistwalker. Сакагути не раскрыл никаких подробностей, но отметил, что эта игра выйдет в ближайшее время. В конце декабря в блоге на сайте студии Mistwalker Хиронобу Сакагути написал, что работает над еще одной игрой. Официальный анонс проекта должен был состояться в 2009 году, однако разработчики решили его отложить. Сакагути не уточнил, что это за игра, и для каких платформ она разрабатывается. Он лишь пообещал раскрыть первую информацию об этом проекте ближайшей весной.
Хиронобу Сакагути начинал свою карьеру в компании Square (позже - Square Enix). В частности, он известен как создатель популярного RPG-сериала Final Fantasy. Помимо этого он принимал участие в разработке многих других проектов этой компании. В 2004 году он открыл собственную студию Mistwalker. За пять лет разработчики выпустили несколько проектов, среди которых такие ролевые игры как Blue Dragon и Lost Odyssey. Также Mistwalker совместно со студией Cavia разрабатывала action/RPG под названием Cry On. Однако в конце 2008 года этот проект был закрыт, так как издательство AQ Interactive посчитало его бесперспективным. Источник: Lenta.ru
Создатели Resident Evil разочаровались в западных разработчиках.img.lenta.ru/news/2010/01/05/capcom/picture.jpg Компания Capcom, один из крупнейших японских издателей и разработчиков игр, решила отказаться от услуг западных студий при создании новых игр. Об этом представители Capcom заявили в ходе переговоров с инвесторами, сообщает MCV. Приведя в пример неудачный опыт сотрудничества со шведской студией GRIN, отвечавшей за разработку провалившегося в продаже Bionic Commando, в Capcom решили поручить создание новых проектов японцам. В то же время, американским и европейским студиям под присмотром японских продюсеров предстоит создавать сиквелы уже закрепившихся на рынке серий.
Сомнения в творческом потенциале западных студий нашли отражение и в прогнозе продаж проекта Dark Void, разрабатываемом американской студией Airtight Games. Экшн с видом от третьего лица, по мнению аналитиков Capcom, разойдется тиражом в 600 тысяч экземпляров вместо изначально запланированных 1,3 миллиона копий. Отметим, что Capcom - не единственный крупный японский издатель, у которого не заладилось сотрудничество с западными разработчиками. Так, компания Konami получила массу критических отзывов после того, как доверила продолжение ужастика Silent Hill лос-анджелесской студии Double Helix; оба проекта серии, созданные американцами, получили довольно сдержанные отзывы фанатов сериала и журналистов. Источник: Lenta.ru
Продажи PlayStation 3 выросли на 76 процентов.img.lenta.ru/news/2010/01/07/ps3sales/picture.jpg Компания Sony продала более 3,8 миллиона консолей PlayStation 3 в предпраздничный период, пишет GameSpot. Об этом сообщил генеральный директор подразделения Sony Computer Entertainment Каз Хирай в ходе своего выступления на пресс-конференции, приуроченной к началу выставки Consumer Electronics Show. По его словам, только в Северной Америке за пять недель до Рождества было реализовано 1,7 миллиона PS3. Журналисты Eurogamer отмечают, что продажи PlayStation 3 выросли на 76 процентов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Глава SCE не уточнил, сколько всего консолей реализовано к настоящему моменту во всем мире. По неофициальным данным, Sony смогла продать уже более 31 миллиона PS3.
Каз Хирай также отметил, что в видеомагазине PS3, доступном через сетевой сервис PlayStation Network, уже выложено свыше 2700 фильмов и приблизительно 16000 эпизодов различных телевизионных сериалов. Всего пользователи скачали 780 миллионов единиц различного контента через PSN. Журналисты уточняют, что в этом сетевом сервисе зарегистрировано уже более 38 миллионов аккаунтов. Игровая система PlayStation 3 поступила в продажу в конце 2006 года. В настоящее время она занимает третье место в гонке консолей текущего поколения. Лидирует приставка Wii от Nintendo, а вторую строчку занимает Xbox 360 от Microsoft.
Microsoft продала 39 миллионов консолей Xbox 360.img.lenta.ru/news/2010/01/07/xbox/picture.jpg Корпорация Microsoft продала во всем мире более 39 миллионов игровых консолей Xbox 360. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на заявление, которое сделал генеральный директор компании Стив Балмер во время своего выступления на выставке Consumer Electronics Show (CES). Он также отметил, что как минимум 10 миллионов человек пользовались различными сетевыми сервисами, доступными через Xbox Live (такими как Facebook или Twitter).
Помимо этого на пресс-конференции Microsoft состоялась презентация нового сервиса под названием Game Room. За разработку проекта отвечает Krome Studios. Сервис представляет собой виртуальный зал с игровыми автоматами, по которому ходят трехмерные аватары пользователей. В Game Room геймеры смогут приобрести классические проекты для аркадных автоматов. Сервис планируют запустить ближайшей весной. Сообщается, что на старте геймерам будут доступны 30 игр. При этом список проектов будет пополняться еженедельно. Всего в течение трех лет для Game Room выпустят более 1000 различных игр. Сервис будет доступен как пользователям Xbox Live, так и геймерам, играющим на PC через Games for Windows Live.
В настоящее время Xbox 360 является самой часто используемой консолью. Согласно отчету компании Nielsen, в среднем геймеры проводят за этой приставкой 23,1 процента всего времени, потраченного на видеоигры. На втором месте идет PlayStation 2 (20,4 процента), а замыкает первую тройку консоль Wii (19 процентов времени). Аналогичный отчет был опубликован ровно год назад. Тогда самой популярной приставкой являлась PlayStation 2. В 2008 году американские геймеры провели за этой консолью 31,7 процента всего времени, потраченного на видеоигры. На второе место попала Xbox 360 (17,2 процента), а третью строчку заняла Wii (13,4 процента).
Microsoft выпустит устройство Natal в конце 2010 года.img.lenta.ru/news/2010/01/07/natal/picture.jpg Корпорация Microsoft выпустит новое устройство Natal для консоли Xbox 360 в конце 2010 года, пишет Eurogamer. Об этом сообщил президент подразделения Entertainment Devices Робби Бах (Robbie Bach) в рамках пресс-конференции компании, приуроченной к началу выставки Consumer Electronics Show. По его словам, устройство выйдет одновременно во всем мире. В конце прошлого года появлялись слухи о том, что Project Natal можно будет приобрести в ноябре 2010 года. Сообщалось, что цена устройства не будет превышать 80 долларов. Также журналисты писали, что к этому времени будут выпущены 14 игр с поддержкой Natal. Чуть позже представители Microsoft опровергли эту информацию.
Официальный анонс Natal состоялся на выставке E3 в июне 2009 года. Новая система состоит из камеры, датчика удаленности, микрофона и процессора. Устройство способно распознавать движения геймера и его положение в пространстве. Оно позволит владельцам консоли Xbox 360 играть без традиционного контроллера. Дополнительная информация о Natal будет обнародована на конференции Gamefest, которая пройдет в феврале 2010 года в Сиэтле. Уже известно, что выпускать игры с поддержкой Natal согласились такие издательства как Sega и Ubisoft. Помимо этого интерес к новому устройству проявляли разработчики музыкального симулятора Guitar Hero. Также сообщалось, что поддержка Natal появится в ролевой игре Fable III, за создание которой отвечает Lionhead Studios.
Компания Sony в настоящее время также занимается разработкой альтернативного контроллера для своей консоли PlayStation 3. Устройство, похожее на вытянутый цилиндр с шариком на конце, способно отслеживать свое положение в пространстве с точностью до нескольких миллиметров. Генеральный директор подразделения Sony Computer Entertainment Каз Хирай пообещал, что новый контроллер выйдет весной 2010 года. Источник: Lenta.ru
3 янв 2010 в 02:50