Игровые и Околоигровые Новости (Читаем 1 пост!!!) | SEclub.org
Игровые и Околоигровые Новости (Читаем 1 пост!!!)
Все новые
Всего сообщений: 2982
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:00
Джек также добавил, что новый сервис по загрузке видео скорее всего совершит финальный удар по еле живому формату фильмов для PSP, распространяемых на UMD-дисках. "Я думаю, что UMD провалился. И это стало для нас очень неожиданным и неприятным итогом. Я не думаю, что продажи фильмов на UMD были эффективны". "Давайте посмотрим как мы сможем продать фильм за 20 или 30 долларов в ухудшеном качестве и с меньшим количеством дополнительного контента" - примерно так, по рассказу Джека, киностудии реагировали на предложение о выпуске своих лент на UMD. По мнению Джека новый сервис станет последним гвоздём в крышку гроба UMD-видео как формата.
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:02
Мультиплеерный Killzone 2.www.consolenewz.ru/images/e32008/killzone2.jpg Killzone 2 - эксклюзивный проект для PlayStation 3, который не может оставить равнодушным никого. Кто-то говорит о том, что это лучшая графика, что он видел в своей жизни, кто-то - о том, что проект уже не станет откровением после выхода в Феврале 2009 года. Но равнодушных нет. С самого начала разработчики из студии Guerilla Games показывали нам всевозможные геймплейные эпизоды одиночной игры. На Е3 2008 было проведено специальное мероприятие, полностью посвящённое ранее неизвестной части тайтла - мультиплееру. И сейчас мы посвятим вас во все детали реализации этого жизненно важного для любого FPS режима в Killzone 2.
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:02
В центре концепции мультиплеера, который будет поддерживать одновременно до 32 игроков игры, иметь 8 карт и 5 режимов игры, стоит система роста игрока. Рост будет осуществляться по градации, заключающей в себе 12 военных званий, а также подкрепляться 46 нашивками и медалями, каждая из которых будет открывать новые возможности игры по мере их получения. Деление всех игроков будет происходить по 6 классам, каждый из которых будет иметь свой бейдж. Каждый бейдж будет обладать главной способностью и второстепенной способностью, а также предполагать использование определённых групп оружия. Ниже приведены бейджи и их возможности:
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:03
- Стрелок: стандартный бейдж, отсутствие специальных возможностей - Инженер: постройка туррелей, починка - Медик: воскрешение, раздача аптечек - Скаут: возможность становиться невидимым, оставление меток на врагах - Штурмовик: тяжелая броня, быстрое ускорение - Тактик: зеленые дымовые гранаты, управление ботом (контролируемым AI) - Саботажник: маскировка под врага, использование С4
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:03
Все бейджи смогут совмещаться игроками в разных комбинациях для того, чтобы получить две способности от двух разных бейджей, создав тем самым новый класс. К примеру, игроки смогут создать Медика-Инженера, обладающего способностями обоих классов. Ещё одной частью мультиплеера станут кланы, которые смогут зарабатывать так называемые "очки доблести". Эти самые очки будут ставиться на кон каждым кланом перед схваткой. По окончанию битвы победитель забирает себе всё и продвигается выше по "карьерной" лестнице, занимая новое место в онлайн-доске почёта игры. Предположим, что оба клана поставили по 500 очков на матч: тот, кто победит в этом поединке, забирает все 1000 очков, а проигравший уходит ни с чем.
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:04
Чемпионаты между кланами также будут иметь свой ранг - в каких-то из них можно будет принять участие бесплатно, не имея ни одного "очка доблести", для того, чтобы принять участие в других - необходимо ставить на кон определённую сумму очков, для каждого чемпионата свою. Те, кто чувствует, что пока не готов к серьёзным клановым играм, и не хочет забираться по лестницам рейтингов, сможет создать другую мультиплеерную единицу - отряд. В отряд сможет входить 4 человека, один из которых назначается лидером. Пока лидер жив, все члены отряда будут после смерти восстанавливаться рядом с ним. Помимо этого лидер сможет делиться своим здоровьем с только что воскрешёнными товарищами. Таким образом игрокам даётся возможность применить стратегическое мышление и, скажем, прикрывать лидера, жертвуя собой раз за разом, для общей победы в соревновании.
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:04
В Killzone 2 игрокам будет доступно множество видов игры, в число которых входят убийство цели, убийство максимального количества врагов, захват и удержание, поиск и уничтожение, поиск и возврат на базу. Миссии будут иметь динамическую структуру, то есть миссия начавшаяся как поиск и возврат на базу может перейти в миссию убийства цели для команды, которая не успела найти цель вовремя и теперь охотится за врагом, захватившим её и направляющимся к своей базе.
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:04
В мультиплеерном режиме будет вестись учёт огромного количества данных - более чем 100 показателей будут записываться и формировать рейтинги, которые можно будет увидеть на официальном сайте игры www.killzone.com. Помимо этого на официальном сайте игроки смогут заниматься управлением своих кланов и назначать встречи кланам конкурентов. По обещанию разработчиков, в мультиплеере не будет присутствовать региональных ограничений, что позволит сражаться кланам со всего мира в единой межконтинентальной войне. И в заключении добавим, что Guerilla Games пообещали начало открытого бета-тестирования Killzone 2 уже в этом году.
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:06
Xbox 360 наконец-то становится прибыльной консолью.www.consolenewz.ru/images/newsjad3/99/billgatesispaid.jpg Microsoft впервые за всю историю существования Xbox доказала, что вся эта затея была придумана все-таки не зря. В первый раз подразделение Xbox рапортует о прибыли. В первый раз для компании целый год был прибыльным. Если говорить официальным языком, то подразделение Entertainment Devices Division (развлечений и устройств, строго говоря, в него входят и Games for Windows а также Zune, но эти мелочи вряд ли вносят что-то значительное в общую копилку) сделало 426 миллионов долларов прибыли за финансовый 2007-2008 год.
*
KMFDM
ts 18 июл 2008 в 16:06
Если посмотреть на прошлый год, то там картина наблюдалась полностью противоположная. Из-за известных всем проблем с перегревом и "тремя красными огнями смерти" игровое подразделение потеряло 1.9 миллиарда долларов. Но сейчас благодаря удачным продажам системы и видеоигр компания находится в выигрышном положении и наконец-то начинает зарабатывать деньги, хотя до этого в основном приходилось их тратить. 20 миллионов проданных Xbox 360 – это неплохой задаток для второго этапа жизненного цикла консоли.
*
KMFDM
ts 21 июл 2008 в 13:03
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey.Приятно видеть, что хотя бы некоторые российские студии понимают, куда дует ветер, и какие в мире царят тенденции. И надо отметить, что серия "Ил-2 Штурмовик" - это одна из лучших и успешных игр, созданных на территории России. Поэтому сочетание консолей и прославленного симулятора – вполне естественный шаг. Кстати, IL-2 Sturmovik: Birds of Prey выходит не только на Xbox 360 и Playstation 3, но и на DS и PSP d 2009 году. Судя по тому, что мы сейчас видим на скриншотах, Gaijin Entertainment, прекрасно справляется со своей задачей. По крайней мере, по графической части. А вообще очень интересно будет посмотреть, сколько в игре останется от симулятора.www.consolenewz.ru/images/newsjad3/100/2/1672_0002_resize.jpg www.consolenewz.ru/images/newsjad3/100/2/1672_0004_resize.jpg www.consolenewz.ru/images/newsjad3/100/2/1672_0005_resize.jpg Источник: consolenewz.ru
*
KMFDM
ts 21 июл 2008 в 16:29
25 новых миссий для Ninja Gaiden II www.consolenewz.ru/images/newsjad3/100/bo.jpg Конечно, Ninja Gaiden II – это не такой громкий эксклюзив, как Metal Gear Solid 4. Тем не менее, эта игра достойно выполнила свою роль – проект пришелся по душе поклонникам серии, представив отточенный геймплей, и сверх-быструю графику. Главную сюжетную линию игры нельзя назвать скоротечной, она проходится за несколько длинных вечеров. Но если вы вдруг не наелись, и вам хочется добавки – то новый дополнительный контент становится идеальным вариантом для вас.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игровые консоли | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026