55bigtame55, я могу.Рублей сто пришли мне переводом.На двухслойную болванку и бандероль.И адрес свой.Мои данные: Кострома,ул.Рабочая 5-я,д.30,кв 8.Беликову Алексею Викторовичу.Не обману.
Вот в чем Bioware профессионалы, так это в детальной проработке мира. Не в смысле самих карт, а атмосферы. А вот насчет папки Maps, весящей свыше 5 гигов- я очень недоволен. 3-4 Гб можно было бы вырезать без жалости. Планеты сделанные через autobuilding и как капля воды похожие друг на друга, не вызывают ничего, кроме как приступов регулярной зевоты. Двигаясь на своем транспорте по тысячикилометровым текстурам, состоящим из одноцветных гор и впадин, хочется упрекнуть легендарного разработчика. Ну на что нам эта свобода, когда перелетая из одной Галактики в другую, кажется, что мы топчемся на одном месте. А что насчет баз на планетах, то созданно 3 прототипа, а дальше действует метод Copy-Paste. Может быть кому-то это и сошло с рук, ну уж точно не Bioware.
M.Fenix, это мое личное мнение, основанное на наблюдениях. Это не значит, что мне игра не понравилась. Она очень увлекательная. Но если бюджета не хватает для таких огромных карт, то думаю не стоит за них и браться.
Amon Amarth, seclub.org/forum/goto/6954630/ - "бюджета не хватает для таких огромных карт". Во-первых, у кого, кого, а у bioware денег хватит на что угодно(почти)... Во-вторых, а если бы они не сделали эти планеты, то вы бы сейчас плакали, мол негде развернуться, да и Мако не смогли бы по полной использовать. В-третьих, если у тебя есть хотя бы поверхностные знания ксе, то ты поймешь, что не на всех планетах возможна существование. В-четвертых, если бы они все же решили прорабатывать каждую планету, то боюсь мы бы до сих пор ждали бы релиз. Ну и в-пятых, нужно же делать новые локации для следующих частей. А где их размещать?
5 мар 2009 в 18:08