Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
Melodic
5 янв 2009 в 12:30
.
5 янв 2009 в 12:30 / Melodic (1)
*
Nicolos
5 янв 2009 в 13:42
Спасибо за помощь, вчера разобрался с сохранением. Сейчас в следующем хочу разобраться, как большой текст вставлять, например в диалоги между уровнями. Писать drawString для каждой строки не очень как-то. Как по-другому текст добавлять, например из txt файлов? И как сделать, чтоб когда до конца экрана текст доходил, чтоб он со след.строчки продолжался?
*
DDDENISSS
5 янв 2009 в 13:56
Nicolos, загружай текст из файла в массив строк. И рисуй нужную строку.
5 янв 2009 в 13:57 / DDDENISSS (1)
*
Nicolos
5 янв 2009 в 14:32
DDDEN!SSS, а пример простенький можно какой-нибудь? Еще видел, что как то текст пишут прям из букв, которые в png файле по фреймам выложены?
5 янв 2009 в 14:37 / Nicolos (1)
*
DDDENISSS
5 янв 2009 в 14:45
Здесь annimon.wen.ru/t/mp/SVGParser_src.zip есть метод загрузки текста из ресурса.
вывод многосточного текста www.mobilab.ru/articles/96/
это как распределить все стоки по массивам www.mobilab.ru/articles/98/
*
Nicolos
5 янв 2009 в 14:46
И еще как сделать ввод цифр, а эти цифры чтоб в переменных оперирывались. Как сделать такое присваение и как вводить в gameCanvas ? Короче чтоб например простенький калькулятор сделать?
*
Nicolos
5 янв 2009 в 14:47
DDDEN!SSS, спасибо огромное. Счас посмотрю
*
DDDENISSS
5 янв 2009 в 17:33
Так кто нибудь знает как в маскоте фигуру двигать по Z оси? То что я делал tempTrans.set(scalex, 0, 0, 0, 0, scaley, 0, 0, 0, 0, scalez, 0); это маштабирование фигуры.
*
Melodic
5 янв 2009 в 17:45
DDDEN!SSS, tempTrans.rotationX(int ugol);
*
Melodic
5 янв 2009 в 17:49
DDDEN!SSS, пля ошибся.. двигать изменяя перемнную tempTrans.m23
*
DDDENISSS
5 янв 2009 в 18:08
Если изменять m23, то не хфига не происходит:-(. И не понимаю почему в примерах вместо передвижения по Z оси было её маштабирование.
*
aNNiMON
5 янв 2009 в 18:25
YuReC.CoM, m00, m01, m02, m03, m10, m11 и т.д это привязки. Нижний левый дальний угол, нижний левый ближний угол и пр.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026