Спасибо за помощь, вчера разобрался с сохранением. Сейчас в следующем хочу разобраться, как большой текст вставлять, например в диалоги между уровнями. Писать drawString для каждой строки не очень как-то. Как по-другому текст добавлять, например из txt файлов? И как сделать, чтоб когда до конца экрана текст доходил, чтоб он со след.строчки продолжался?
И еще как сделать ввод цифр, а эти цифры чтоб в переменных оперирывались. Как сделать такое присваение и как вводить в gameCanvas ? Короче чтоб например простенький калькулятор сделать?
Так кто нибудь знает как в маскоте фигуру двигать по Z оси? То что я делал tempTrans.set(scalex, 0, 0, 0, 0, scaley, 0, 0, 0, 0, scalez, 0); это маштабирование фигуры.
5 янв 2009 в 12:30