Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
LPzhelud
7 фев 2009 в 18:23
Malcolm, все мучает меня вопрос а если добавить в архив jsr172 ,то будет работать приложение на телефоне без него? И если нет то почему?
*
Nicolos
7 фев 2009 в 18:24
FunAT92, у меня есть диск Горнакова
*
Nicolos
7 фев 2009 в 18:29
Спасибо aNNiMON, как сам не догадался
*
Melodic
7 фев 2009 в 18:38
LPzhelud, не будет оно работать :( тада б на все нокии поставили маскот :gy:
7 фев 2009 в 18:39 / Melodic (1)
*
LPzhelud
7 фев 2009 в 18:50
YuReC.CoM, ну маскот это одно :) а xml- совсем другое )))
*
FunAT92
7 фев 2009 в 19:31
Nicolos, а можешь слить исходники с диска в обменник. UPWAP сойдет.
*
DDDENISSS
7 фев 2009 в 19:32
YuReC.CoM, вот сделал так upwap.ru/317890 , но почемуто врощается модель, а не камера. Можеш правельно сделать. И почему на телефоне в отличее от эмуля света нет?
7 фев 2009 в 19:34 / DDDENISSS (1)
*
Nicolos
7 фев 2009 в 21:57
FunAT92, в рар архиве 5.5 мб. Нуда ладно завтра вечером тока смогу закинуть
*
FunAT92
8 фев 2009 в 05:52
Nicolos, хорошо, спасибо, скачаю с мобилы.
*
DDDENISSS
8 фев 2009 в 12:46
YuReC.CoM, сделал камеру upwap.ru/318381 . А ты не пробывал линии в маскоте рисовать? Я не пойму для каждой линии надо массив с двумя вершинами или можно один массив с вершинами использовать для многих линий.
*
Melodic
8 фев 2009 в 13:00
DDDEN!SSS, всё правильно. Ток перемещение не зависит от того на какой угол повёрнута камера. :(
*
DDDENISSS
8 фев 2009 в 13:13
YuReC.CoM, это я знаю. Ты знаеш как сделать, чтобы зависило? Нету простеньких примеров? На сколько надо ставить scale при конвертировании, чтобы сделать нормальный мир? Я ставил 1500, но модель не на много больше камеры.
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026