DDDEN!SSS, почитай про DirectX, там всё написана про обмен кадров в секунду и тд. И не мучай людей глупыми вопросами! Уже 2 месяца эту фигню про фпс строчишь!
DDDEN!SSS, так долго, потому что SE применяют специальные приемы, чтобы Java исполнялась на скорости родного кода, а Nokia наплевать на то, как у них работает Java-машина, и они ничего не делают.
DDDEN!SSS, 3D обработка-то это не то же самое, что исполнение программного кода. Твоя программа бегает медленно, поскольку Java-машина в основном исполняет твой код, а 3D-обработка выполняется внутри Java-машины по уже заложенному алогритму. Это, конечно, мои предположения, но они верны с определенной долей вероятности. Было б на Nokia исполнение Java на скорости машинного кода, там все работало бы быстрее, чем на SE, процессор-то более мощный. Но при том, как сделали на самом деле, если весь код, который на Nokia отвечает за прорисовку 3D-объектов, перенести в программу на Java, будет тормозить так же, как и твоя программа.
а в яве можно картинку (произвольную, н-р,120х160) растянуть на весь экран(н-р, 240х320)? и еще сановский WTK при обфускации выдает ошибку Error: C://Documents (Не удается найти указанный файл). Видимо из_за пробела в названии папки, как это обойти, ведь все пректы лежат в папке C://Documents and Settings//user//j2mewtk2.5.2// и их нельзя в другом месте создать или открыть
cHeRsAnYa1, тема: разработка явы... почему не относится? а как это сделать? через drawimage запускаю - 0 эффекта... первая картинка только показывается от анимации, а анимация не идёт...
14 мар 2009 в 17:08