YuReC.CoM, хоть, что-то радует. Тупо, что нельзя импортироват классы которые не в пакете. Теперь для удобства придётся абсолютно все классы в пакеты ложить.
Malcolm,вот именно что я использую nextFrame(). Вот посмотри class C extends GameCanvas implements Runnable{int k[]={1,2,3}; ...... public void run(){while(true){key(); }} public void key(){int a=getKeyStates(); if((a&RIGHT_PRESSED)!=0) {спрайт.setFrameSequence(k); спрайт.nextFrame();}}
YuReC.CoM, то есть устанавливаешь всю последовательность и циклицески проходишь с нужного фрейма.Точно,блин есть же метод getFrame() ща попробую.Спасибо за помощь
2 июн 2009 в 07:57