Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
DDDENISSS
16 июн 2009 в 16:51
Файл из байтов читать намного легле :-) . Одним readShot и readInt загружаю всё. Но можно как-то сделать, чтобы оно читало с кокого-то байта? А вот записывать не так удобно.
*
LPzhelud
16 июн 2009 в 17:25
Malcolm, seclub.org/forum/goto/8069332/ -да можно )))
16 июн 2009 в 17:27 / LPzhelud (1)
*
LPzhelud
16 июн 2009 в 19:32
Malcolm, или нельзя?
*
LPzhelud
16 июн 2009 в 19:36
Malcolm, выходит возобновлять работу треда нельзя?
*
DDDENISSS
16 июн 2009 в 20:03
Вот waper.ru/file/916516/iceberg.zip новая версия моего движка и конвертера. Байтовый формат в 2 раза меньше весит :-)
*
Malcolm
16 июн 2009 в 20:21
LPzhelud, а обходиться одним постом нельзя?
Thread.interrupt() заставляет Thread выполняться дальше, если он застрял на каком-нибудь sleep(), и все. А так, поток ни останавливается, ни возобновляется, все, что он может - выполнить метод run() до конца и завершить свой цикл жизни.
*
DDDENISSS
16 июн 2009 в 20:44
Malcolm, как думаеш, может лучше вместо классов вершины, полигонов, нормали сделать просто массивы int? Или так лучше?
*
Malcolm
16 июн 2009 в 20:46
DDDEN!SSS, а какая разница, в каком порядке писать? Формат-то твой, как получается удобнее, так и делай.
*
DDDENISSS
16 июн 2009 в 20:54
Malcolm, я не про формат файла. У меня в движке, есть классы: вершна, полигоны, нормаль. Может лучше их поменять на обычные инт массивы?
*
LPzhelud
17 июн 2009 в 05:32
Malcolm, seclub.org/forum/goto/8072565/ - спасибо.
*
Malcolm
17 июн 2009 в 11:10
DDDEN!SSS, а зачем так делать-то? Ясно же, что когда используются классы, так понятнее.
*
DDDENISSS
17 июн 2009 в 11:11
Malcolm, я видел 3д игры в которых всего 2 класса, а у меня их целая туча.
Хотя уже не те времена когда за каждый килобайт боролись.
17 июн 2009 в 11:13 / DDDENISSS (1)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026