Есть ли у кого исходники таких игр, где можно посмотреть как правильно сделать выстрелы? Как сделать, чтоб противник (в игре с видом с верху) оббегал препятствия?
Надо смотреть не процессор, а версию операционной системы. Потому что если скачаешь 64-битную версию, она под 32-битной ОС все равно не захочет работать. LPzhelud, seclub.org/forum/goto/8487655/ - вот сразу видно, что ты не работал с большими проектами. А если там несколько тысяч строк кода? А если этих проектов десятка два? А если ты действительно год назад его написал? Тем более, что не всегда ты программируешь один. Нет, проще выработать у себя привычку делать грамотно и не думать каждый раз.
Malcolm, на счет кода ты прав, даже свои коды запросто забываются...поэтому чем больше потратите время на комментарии, тем меньше времени потратите при разработке
Да уж. На сименс-клубе такое было. CPU предложили всунуть в класстранслятор, над которым он работал год назад, жтранслэйттул. Он говорит, мол исходников не помнит. Ответ: исходники комментировать.
30 июл 2009 в 15:54