cHeRsAnYa1, ага. нету. а если какой-то звук(например выстрел) надо часто использовать в игре, то надо при каждом выстреле создавать Player и запускать его?
Кто знает, если вызвать thread.interrupt(), то поток полюбому завершится? А если thread приравнять к null? А если к new Thread()? Ну и вообще как правильно остановить поток
Как сделать, чтобы в классе канвас, когда нажимаешь кнопку (неважно какую), появляется картинка a.png, а когда отжимаешь кнопку, то картинка пропадает.
5 июн 2010 в 08:43