Разработка java | SEclub.org
Разработка java
Все новые
Всего сообщений: 7795
*
cHeRsAnYa1
22 июл 2010 в 17:41
KiFFiR, не сможет столько ))) Хипа в тысячу раз меньше :(
*
KiFFiR
22 июл 2010 в 17:42
cHeRsAnYa1, ну, это другой вопрос. :)
*
DDDENISSS
22 июл 2010 в 18:21
Nitro_, кажется 65536.
*
Pavlus
22 июл 2010 в 18:45
Гугля всё знает. www.velocityreviews.com/forums/t141739-max-length-of-a-string.html
*
Malcolm
22 июл 2010 в 19:05
По крайней мере, можно точно гарантировать, что именно с этим пределом вряд ли получится столкнуться, память точно закончится быстрее.
*
Pavlus
22 июл 2010 в 19:07
Malcolm, вот тебе и платформонезависимость. :)
*
cHeRsAnYa1
22 июл 2010 в 19:07
Malcolm, это сейчас так... Когда-то и "640 кб хватало всем" )))
*
Pavlus
22 июл 2010 в 19:17
cHeRsAnYa1, и "больше 640 кб простому пользователю не понадобится"(с тех же ворот).
*
DDDENISSS
25 июл 2010 в 05:40
как можно оптимизировать рисование тайлового уровня? на многих телефонах рисовать много картинок не быстрее, чем рисовать 3д. Где-то слышал с помощью clipRect быстрее, но я так и не понял как это.
25 июл 2010 в 05:42 / DDDENISSS (2)
*
Melodic
25 июл 2010 в 06:00
DDDEN!SSS, я рисую только те тайлы, котрые попадают в экран. Использование тайллеер снижает фпс очень сильно.
25 июл 2010 в 06:01 / Melodic (1)
*
Pavlus
25 июл 2010 в 06:12
DDDEN!SSS, может ограничивать прямоугольником только то, что изменилось?
*
DDDENISSS
25 июл 2010 в 08:02
ну понятно, что рисуем видемое. Изменяется обычно все. clipRect - ограничевает область рисования? А setClip тоже?
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Общие вопросы | Загрузки Seclub | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026