DDDEN!SSS, если я правильно понимаю, проекция выполняется на плоскость, но она отрисовывается (в объекте Graphics) не вся, поэтому мне нужно указать, какая ее часть будет выводиться на экран.
!eee, та которую рендериш и будет рисоваться. Не хочеш рисовать-не рендерь. Можно сделать мешу чтобы он не рендерился, если у тебя меши в группе или мире.
DDDEN!SSS, я не это имел в виду. Смотри - если камера находится прямо перед объектом, то он на экране будет в центре. А мне нужно, чтобы он находился, скажем, снизу (а сверху тогда - другие объекты, которые тоже попали в камеру, но пока их не видно на экране).
27 июл 2010 в 13:41