Random Battle - каждому игроку достаются 6 ЛЮБЫХ покемонов - от санкерна до зевса. Баланс не предусмотрен. Sleep Clause - Freeze Clause для сна. Species Clause - все покемоны в команде разные Strict Damage Clause - если покемон повержен, вместо процентажа вашего последнего удара пишется процентаж здоровья противника до смерти. (То есть урон не может быть больше 100%) Timed Battle - как в шахматах на время. Каждому дается 5 минут, время течет для игрока, который раздумывает над ходом, потом останавливается до тех пор, пока не сходит противник. Кто исчерпает свое время - проиграл.
17 ноя 2008 в 15:10