В Awakening есть интересный баг. Если у вас разбойник и прокачана специализация следопыт, то можно призвать такую армию, что можно стоять в сторонке и курить, за вас все сделают. Призванные животные не исчезают, а только накапливаются. Сделал двух волков, трех медведей и двух пауков)))разнесли все, что движется.
Вобщем Големы Амгаррака полностью подтвердили предположения. Сюжет взят из Масс эффект. Хз зачем пожинателей в фэнтэзи приплели, только подмочили антураж. Пробуждение тоже похоже создавалось под влиянием Масс эффекта. Порождения тьмы те же самые геты, архитектор - поломанный гет, вконце Пробуждения выбор как и в массе, дать свободу или уничтожить. Ппц.
HaTaB 325, да вот, жнецы. Видимо подогревают третий Масс. Во втором Массе концовка тоже с кучей кораблей жнецов. А ещё некоторые финты для класса воин в Пробуждении внаглую сперли из способностей Шепарда. Типа укрепляющее присутствие. Там у персонажей при использовании появляется что-то вроде силовых полей. Даже некоторые фрагменты музыки вставили. При спуске в башне к матке звучит та же тема, что и на корабле коллекционеров во втором Массе.
Ребят, у вас похоже паранойя) Играл и в эффект масс2 и в эру драконов...не могу провести четкой аналогии) Ну гет и архитектора сравнивать как то...гет не был единственным в своем роде, тем более он к нам присоединялся, а вот архитектор... Даже если разработчики заимствовали идеи из своей же игры, то это не так уж и плохо, лишь бы не было тупое копирование)
4 сен 2010 в 01:52