S.T.A.L.K.E.R. SHOC читать первые 3 поста! | SEclub.org
S.T.A.L.K.E.R. SHOC читать первые 3 поста!
Все новые
Всего сообщений: 5143
*
XiMERA
13 апр 2011 в 14:28
привет всем!!! где именно в х 16 медалён лежит
*
vmv7
13 апр 2011 в 14:51
Snurf 27rus, это они в маскировочной экзе. ты лучше сразу в пещеру иди,иначе баги будут, потом по Кордону успеешь погулять, и в вояк не стреляй, иначе интересные задания провалишь.
13 апр 2011 в 14:53 / vmv7 (1)
*
F!REv!sta
13 апр 2011 в 15:11
XiMER@, в гиде по тт2 написано
Саркон - находим в Х-16, лежит на верхнем уровне установки, но бюреры могут и зашвырнуть куда-нить, снижает защиту от электричества -15 и немного выводит радиацию +10.
Но я не находил.
*
F!REv!sta
13 апр 2011 в 15:14
Ух ты! Готовится новый апдейт :apl: Поиграю обязательно :kul:
*
F!REv!sta
13 апр 2011 в 15:16
Добрый день! Готовится к выпуску большой апдейт ТТ2. Объём апдейта будет довольно большим (около 300 мб), так как в угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры. Большой оружейный контент (от n6260), с полностью переделанными, исправленными и адаптированными характеристиками, текстурами и анимациями оружейного арсенала, будет включен в апдейт, так как является неотъемлемой частью данной модификации.
*
F!REv!sta
13 апр 2011 в 15:17
"Короткое описание" :strela:
*
F!REv!sta
13 апр 2011 в 15:17
1) Исправления: около сотни мелких и средней степени багов исправлены. 2) Исправлен ряд критичных вылетов и "зависов". 3) Изменён общий балланс модификации в плане соответствия "реализму". 4) Добавлены и сюжетные "вкусности": новые монстры, НПс, новые квесты и некоторые изменённые и дополненные сюжетные повороты не дадут вам скучать. 5) Изменён принцип появления квестовых предметов - теперь это рандом. Каждый найдёт то что нужно в своём индивидуальном месте. Гид, соотвтсвенно, будет изменён в контексте обновлённой версии. 6) Многое будет несколько иначе. 7) Скриншоты прилагаются. 8) Дата выхода: стремимся к 9 мая. (Жизнь расставит свои сроки - это всё-таки любительская модификация).
*
F!REv!sta
13 апр 2011 в 15:18
Теперь некоторые нюансы: Сон поправлен. Концовка "расширена". Ушедших из жизни квестовых НПС теперь можно будет вернуть обратно, но не так просто. Появляется Колдун. Читерского лута в ящиках на Чаэс-1 и 2 не будет. Подземелье Варяга и сюжет с ним скорректирован и имеет нюансы. Респавн (появление живности и НПС) - два варианта будет: Первый (по-умолчанию) - оптимальнй. Второй - для любителей "мясца". Новые монстры: Водяной и волк встретятся на вашем пути, запаситесь патронами и смекалкой. Водяной (творение amik_а) обитает в болотистых местностях и очень не любит когда его тревожат. Вместо крови у него кислота. Надо быть осторожнее. Мародёры тоже не дадут скучать - эти суки подкрадываются неожиданно. Поиск квестовых предметов теперь дело чисто индивидуальное. Каждый сам должен будет найти сюжетный путь дальше.
*
*
vmv7
13 апр 2011 в 15:23
F!REv!sta, играю сейчас в ТТ2, игра оптимизирована на порядок лучше солянки, играю на высоких настройках и полной динамике. вылетов тоже нет, один раз по памяти был, и второй раз из-за контролёра-перезапустил игру и всё в поряде. я даже очень приятно удивлён.
*
F!REv!sta
13 апр 2011 в 15:39
vmv7, я играл на минималках. потому-что на динамику поставлю вылет при кэшировании. Поравилось то, что локи загружаются по 5сек :kul:
*
vmv7
13 апр 2011 в 15:48
F!REv!sta, да, согласен и грузися быстрее. абсалютно новая игра.
13 апр 2011 в 15:48 / vmv7 (1)
Для полноценного использования разделов сайта войдите или зарегистрируйтесь.
Игры (ПК) | Компьютеры | Форум | Главная
18+ © Seclub.org 2003-2026